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Sakurai kann sich Smash Bros. ohne ihn nicht vorstellen und denkt, dass es einige Zeit dauern wird, bis er herausgefunden hat ...
nintendoeverything.com/super-smash-bros-future-masahiro-sakurai/
Sakurai kann sich Smash Bros. ohne ihn nicht vorstellen und denkt ...
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Masahiro Sakurai sagt, er könne sich „einen Smash Bros.-Titel ohne mich nicht wirklich vorstellen“
theverge.com/2023/7/28/23811665/masahiro-sakurai-smash-bros-without-me
Masahiro Sakurai sagt, er könne sich „einen Smash Bros.-Titel ohne mich ...
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Speedrunner besiegt Ocarina of Time in unter 4 Minuten... in Smash Bros. Brawl - IGN
ign.com/articles/speedrunner-beats-ocarina-of-time-under-4-minutes-inside-smash-bros-brawl
Speedrunner besiegt Ocarina of Time in unter 4 Minuten... in Smash Bros ...
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Sakurai über Kid Icarus: Uprising kontrolliert, immer noch an einer Neuveröffentlichung interessiert, mehr
nintendoeverything.com/sakurai-on-kid-icarus-uprising-controls-still-interested-in-re-release-more/
Sakurai über Kid Icarus: Uprising kontrolliert, immer noch an einer ...
Kurzfakten: Sakurai erklärt Schwierigkeiten mit Twin-Stick-Steuerung in Kid Icarus: Uprising
  • Masahiro Sakurai erklärt in seinem neuesten Video die einzigartige Steuerung von Kid Icarus: Uprising.

  • Die Entwickler hatten Schwierigkeiten mit dem ungewöhnlichen Steuerschema des Spiels.

  • Die Verwendung des Circle Pad Pro war aufgrund von Platzbeschränkungen nicht möglich.

  • Sakurai hätte gerne Dual-Analog-Steuerung verwendet, aber die Hardware war bereits ausgelastet.
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Sakurai erklärt weiter, warum er glaubt, dass Smash Bros. und Online-Spiel nicht gut zusammenpassen
nintendoeverything.com/sakurai-further-explains-why-he-feels-smash-bros-and-online-play-arent-a-good-fit/
Sakurai erklärt weiter, warum er glaubt, dass Smash Bros. und Online-Spiel ...
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Nintendo hat über eine Portierung von Smash Bros. Melee für die Wii nachgedacht, bevor es Brawl gab
nintendoeverything.com/nintendo-was-thinking-about-porting-smash-bros-melee-to-wii-before-brawl-happened/
Nintendo hat über eine Portierung von Smash Bros. Melee für die Wii ...
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Super Smash Bros. Schöpfer Masahiro Sakurai liebt den Online-Modus des Spiels nicht - IGN
ign.com/articles/super-smash-bros-creator-masahiro-sakurai-doesnt-love-the-games-online-mode
Super Smash Bros. Schöpfer Masahiro Sakurai liebt den Online-Modus des ...
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Illumination sollte auf ein Sonic-Crossover aufbauen, nicht auf Super Smash Bros.
cbr.com/illumination-mario-sonic-crossover-not-super-smash-bros/
Illumination sollte auf ein Sonic-Crossover aufbauen, nicht auf Super ...
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Super Smash Bros. Brawl wird heute 15 Jahre alt! Hat dir dieses Spiel gefallen? 💥❤️

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Alltagsgegenstände, die zu Mario-Fähigkeiten werden sollten: Mario hat im Laufe der Jahre viele Fähigkeiten entwickelt, aber es gibt immer noch Raum für viele ...
thegamer.com/objects-should-become-mario-abilities/
Alltagsgegenstände, die zu Mario-Fähigkeiten werden sollten
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Feature: Von Hypnose zu Fürzen, was ist mit dem Wario passiert, den wir vor 30 Jahren getroffen haben?
nintendolife.com/features/from-hypnosis-to-farts-what-happened-to-the-wario-we-met-30-years-ago
Feature: Von Hypnose zu Fürzen, was ist mit dem Wario passiert ...
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Super Smash Bros. Komponist Kenichi Okuma ist verstorben: Im Jahr 2008 erschien Super Smash Bros. Brawl. Auch wenn seither 14 Jahre vergangen sind ...
mynintendonews.com/2022/07/26/super-smash-bros-composer-kenichi-okuma-has-passed-away/
Super Smash Bros. Komponist Kenichi Okuma ist verstorben