Ein Monument Valley für die Netflix-Generation erschaffen: Monument Valley 3 erscheint heute, zehn Jahre nach dem Debüt der Serie, und ist ein Spiegelbild der ...
gamesindustry.biz/making-a-monument-valley-for-the-netflix-generation
Wir sprechen mit Helen Burnill von Cult Games und Korina Abbott von Neonhive über die Entscheidung, sich zusammenzutun, und darüber ... Zur Meldung
Warum die Entscheidung von Cult Games, Neonhive zu übernehmen, eine Selbstverständlichkeit war | GamesIndustry.biz
Warum die Entscheidung von Cult Games, Neonhive zu übernehmen, eine Selbstverständlichkeit war | GamesIndustry.biz
Das Ende von XDefiant und der Zustand von Live-Service-Games | GI Microcast: Die neuste Folge von The GamesIndustry.biz Microcast steht jetzt zum Download bereit ...
gamesindustry.biz/the-end-of-xdefiant-and-the-state-of-live-service-games-gi-microcast
Warum Raphaël Colantonios nächstes Spiel wie Dishonored ist und warum nicht: Raphaël Colantonio und sein Team bei Wolfeye Studios haben nicht viel über ihr ...
gamesindustry.biz/why-raphael-colantonios-next-game-is-and-isnt-like-dishonored
Der Dundee-Effekt: Wie Branchenzentren mehr als nur Spiele aufwerten | Playable Futures
gamesindustry.biz/the-dundee-effect-how-industry-hubs-are-elevating-more-than-games-playable-futures
Aller guten Dinge sind drei für das neue Handheld von Sony? | Microcast: Die neuste Folge von The GamesIndustry.biz Microcast steht jetzt zum Download bereit und ...
gamesindustry.biz/will-the-third-time-be-the-charm-for-new-sony-handheld-microcast
Die BEUC-Beschwerde gegen In-Game-Käufe im Detail | Meinung: Zwischen 2012 und 2015, als Free-to-play-Handyspiele ihren Höhepunkt erreichten ...
gamesindustry.biz/unpacking-the-beuc-complaint-against-in-game-purchases-opinion
Wie Nintendo Switch Firaxis‘ Ansatz zur Entwicklung von Civilization verändert hat
gamesindustry.biz/how-nintendo-switch-has-changed-firaxis-approach-to-making-civilization
Yasuyuki Oda erklärt, warum es über ein Vierteljahrhundert gedauert hat, bis ein neues Fatal Fury-Spiel herauskam
gamesindustry.biz/yasuyuki-oda-on-why-its-taken-over-a-quarter-of-a-century-for-a-new-fatal-fury-game
Burnout 3: Takedown | Why I Love: Why I Love ist eine Reihe von Gastkommentaren auf GamesIndustry.biz, die zeigen sollen, wie Spieleentwickler …
gamesindustry.biz/burnout-3-takedown-why-i-love
Handheld-Konsolen sind das nächste Schlachtfeld der Branche | Meinung: Nur ein oder zwei Wochen nach der Bestätigung, dass Microsoft an einem Handheld-Gerät für ...
gamesindustry.biz/handheld-consoles-are-the-industrys-next-battleground-opinion
Das Ende der Online-Unterstützung von Nintendo Switch zeigt die Fragilität von Gaming-Partnerschaften in China | Meinung
gamesindustry.biz/nintendo-switch-ending-online-support-exposes-fragility-of-gaming-partnerships-in-china-opinion
Vom Distributor zum Entwickler: GCLs Ambition, asiatische IPs für die Welt zu schaffen
gamesindustry.biz/from-distributor-to-developer-gcls-ambition-to-create-asian-ips-for-the-world
PlayStation-Veteran Shuhei Yoshida geht im Januar in den Ruhestand: PlayStation-Legende Shuhei Yoshida zieht sich im Januar 2025 aus dem Unternehmen zurück
gamesindustry.biz/playstation-veteran-shuhei-yoshida-to-retire-in-january
TMNT: Splintered Fate wird zu mehr als nur einem Port: Die Teenage Mutant Ninja Turtles-Reihe fesselt das Publikum seit vier Jahrzehnten.
gamesindustry.biz/making-tmnt-splintered-fate-more-than-a-port
Warum hat die Spieleindustrie Events aufgegeben? | GI Microcast: Die neuste Folge von The GamesIndustry.biz Microcast steht jetzt zum Download bereit.
gamesindustry.biz/why-has-the-games-industry-abandoned-events-gi-microcast
Das festliche Wohltätigkeitsspektakel Jingle Jam der Videospielbranche zielt auf 1.000 Streamer ab
gamesindustry.biz/video-games-festive-charity-extravaganza-jingle-jam-targets-1000-streamers
Ist ein Angebot von Sony für Kadokawa sinnvoll? | Meinung: Während des langwierigen Prozesses der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft wurde ...
gamesindustry.biz/does-a-sony-bid-for-kadokawa-make-sense-opinion
Vollgas | Warum ich liebe: Warum ich liebe ist eine Reihe von Gastkommentaren auf GamesIndustry.biz, die die Art und Weise aufzeigen sollen ...
gamesindustry.biz/full-throttle-why-i-love
Aufgrund der Einführung neuer Blockbuster stiegen die Umsätze in Europa im Oktober um 12 % | Europäische Monatscharts
gamesindustry.biz/european-video-game-sales-jumped-12-in-october-on-the-back-of-blockbuster-launches-european-monthly-charts
Warum Two Point Studios ins Büro zurückgekehrt sind: Es fühlt sich gar nicht so lange an, seit wir das letzte Mal mit dem Team von Two Point Studios gesprochen ...
gamesindustry.biz/why-two-point-studios-returned-to-the-office
Xbox‘ Mission, Indie-Entwickler in Schwellenmärkten zu fördern: Letzten Monat hielt Xbox auf der Gamescom Asia einen Vortrag darüber, wie es Entwicklern auf dem ...
gamesindustry.biz/xboxs-mission-to-uplift-indies-in-emerging-markets
Wie die Fernarbeit für Testronic zum Wendepunkt wurde: Für die meisten Unternehmen – | sowohl innerhalb als auch außerhalb der Spielebranche – | waren es die ...
gamesindustry.biz/how-remote-working-has-become-a-game-changer-for-testronic
Sam Dyer bewahrt Videospielgeschichte in gebundener Ausgabe: Bitmap Books ist ein Videospielbuchverlag, der Design an erste Stelle setzt. Das bedeutet ...
gamesindustry.biz/sam-dyer-preserves-video-game-history-in-hardback
Microsofts Xbox-Umstellung läuft auf Hochtouren | Meinung: Es ist schon seit einigen Jahren klar, dass Microsofts Vorstellung davon, was „Xbox“ eigentlich ...
gamesindustry.biz/microsofts-xbox-transition-moves-into-high-gear-opinion
EAs vier Evergreen-Prinzipien, damit Ihre Service-Spiele frisch bleiben: Bei der Planung der Aktualisierung und Erweiterung eines Live-Service-Titels sind viele ...
gamesindustry.biz/eas-four-evergreen-principles-to-keep-your-service-games-fresh
Spiele für Indien entwickeln: | „Es gibt keinen Ersatz dafür, vor Ort zu sein“: Der beste Weg, Ihre Erfolgschancen in Indien zu verbessern, ist ...
gamesindustry.biz/making-games-for-india-theres-no-replacement-for-being-on-the-ground
Der ehemalige Hollywood-Manager möchte Sega in das nächste Disney verwandeln: Im Rahmen seines jüngsten Finanzberichts betonte Sega, dass es plant ...
gamesindustry.biz/the-former-hollywood-exec-looking-to-transform-sega-into-the-next-disney
Dragon Ball und Undisputed erzielen im Oktober große Umsätze, während Call of Duty auf Platz 1 klettert | Monatsbericht Großbritannien
gamesindustry.biz/dragon-ball-and-undisputed-deliver-big-sales-in-october-as-call-of-duty-claims-no1-uk-monthly-report
Wie Nintendos Vergangenheit die Zukunft von Switch 2 sichert | Microcast: Der neueste GamesIndustry.biz Microcast steht jetzt zum Download bereit und bietet ...
gamesindustry.biz/how-nintendos-past-will-shore-up-switch-2s-future-microcast
Warum Indiens Ausgaben für Spiele in fünf Jahren voraussichtlich 9,2 Milliarden US-Dollar erreichen werden
gamesindustry.biz/why-indias-games-spending-is-expected-to-reach-92bn-in-five-years
PS5 Pro weist auf eine datenträgerlose Zukunft hin, die nur wenige wirklich wollen | Meinung
gamesindustry.biz/ps5-pro-signposts-a-disc-less-future-that-few-actually-want-opinion
Segas Halbjahresergebnisse durch 22 % Anstieg der Spieleeinnahmen getrieben: Sega veröffentlichte seine Finanzergebnisse für die sechs Monate bis zum 30 ...
gamesindustry.biz/segas-half-year-results-driven-by-22-rise-in-games-revenue
Steigende Spieleverkäufe von PlayStation kurbeln Sonys Finanzen an, da die Zahl der ausgelieferten PS5-Spiele die Marke von 65 Millionen übersteigt
gamesindustry.biz/playstations-rising-game-sales-boost-sony-financials-as-ps5-passes-65m-shipped
Wie Testronic sich weiterentwickelt und die sich ständig ändernden Bedürfnisse seiner Partner in einer sich rasch entwickelnden Branche erfüllt
gamesindustry.biz/how-testronic-continues-to-evolve-and-meet-its-partners-ever-changing-needs-in-a-rapidly-evolving-industry
Zelnick über Take-Twos vollgepacktes Jahr 2025 und warum der PC für AAA immer wichtiger wird
gamesindustry.biz/zelnick-on-take-twos-packed-2025-and-why-pc-is-increasingly-crucial-for-aaa
Zahl der freiberuflichen Spieleentwickler in Großbritannien verdreifacht sich im Zuge von Entlassungen und Studioschließungen
gamesindustry.biz/number-of-uk-game-dev-freelancers-triples-amid-layoffs-and-studio-closures
Zelnick zum Verkauf von Private Division: | „Diese Projekte waren kleiner, wir machen große Hits“
gamesindustry.biz/zelnick-on-private-division-sale-those-projects-were-smaller-were-in-the-business-of-big-hits
Sich gesehen fühlen: Umgang mit marginalisierter Repräsentation im „Usual June“: Im Jahr 2020 überlegten Finji-CEO Rebekah Saltsman und Kreativdirektor Adam ...
gamesindustry.biz/feeling-seen-handling-marginalised-representation-in-usual-june
Warum die Entscheidung des Europäischen Gerichtshofs zu Cheats kein Meilenstein ist | Meinung
gamesindustry.biz/why-the-european-court-of-justices-decision-on-cheats-is-not-a-milestone-opinion
Nintendo senkt Prognose für das Gesamtjahr, da Halbjahresumsatz um 34 % auf 3,4 Mrd. USD sinkt
gamesindustry.biz/nintendo-lowers-full-year-forecast-as-h1-sales-fall-34-to-34bn
Wie zugänglich ist es, ein Ersteller von Gaming-Inhalten zu sein?: Influencer und Ersteller von Inhalten sind schnell zu einem der sichtbarsten Aspekte der ...
gamesindustry.biz/how-accessible-is-being-a-gaming-content-creator
Black Ops 6 macht das Geschäft für Microsoft | Meinung: Nach so ziemlich jeder Einschätzung war die Veröffentlichung von Call of Duty: Black Ops 6 ein riesiger ...
gamesindustry.biz/black-ops-6-does-the-business-for-microsoft-opinion
Lernen Sie den Handelsverband von Singapur kennen, der die Unterstützung für Indie-Entwickler mit der Anwerbung ausländischer Firmen in Einklang bringt
gamesindustry.biz/meet-the-singapore-trade-association-balancing-support-for-indies-with-attracting-overseas-firms
Wie Crazy Web Game Jam mit Unity eine kreative und geschäftliche Chance für Entwickler von Webspielen ist
gamesindustry.biz/how-crazy-web-game-jam-with-unity-is-a-creative-and-business-opportunity-for-web-game-developers
Derek Yus Vision einer von Menschen gesteuerten Spieleindustrie in der Geschichte der Entwicklung von UFO 50
gamesindustry.biz/derek-yus-vision-for-a-human-driven-games-industry-in-the-story-of-ufo-50s-development
Wie Videospiele Hollywood eroberten | Microcast: Die neuste Folge von The GamesIndustry.biz Microcast steht jetzt zum Download bereit.
gamesindustry.biz/how-video-games-conquered-hollywood-microcast
Spiele sind möglicherweise nicht die Killer-App für VR | Meinung: Aus bestimmten Perspektiven betrachtet, scheint der VR/AR-Markt stetige Fortschritte zu machen.
gamesindustry.biz/games-may-not-be-the-killer-app-for-vr-opinion
Unbestrittener Hit: Ein Indie-Boxspiel mit echten Kämpfern hat sich gerade 1 Million Mal verkauft
gamesindustry.biz/undisputed-hit-an-indie-made-boxing-game-featuring-real-fighters-has-just-sold-1m-copies
Call of Duty: Black Ops 6 könnte die Zahl der Game Pass-Abonnenten um 2,5 bis 4 Millionen steigern
gamesindustry.biz/call-of-duty-black-ops-6-could-boost-game-pass-subscribers-by-25m-to-4m
Wichtiges österreichisches Gericht stellt fest, dass FIFA Ultimate Team-Pakete kein Glücksspiel sind
gamesindustry.biz/key-austrian-court-finds-fifa-ultimate-team-packs-are-not-gambling
Eugene Evans, Senior Vice President für digitale Lizenzen bei Hasbro, bespricht die Ähnlichkeiten zwischen diesen scheinbar völlig gegensätzlichen Titeln Wie der Erfolg von Baldur's Gate 3 und Monopoly Go Hasbros „All-in“-Digitalstrategie vorantreibt | GamesIndustry.biz
Epic startet kombinierten Fab-Marktplatz inmitten von Verwirrung und Gegenreaktionen von Künstlern und Entwicklern
gamesindustry.biz/epic-launches-combined-fab-marketplace-amid-confusion-and-backlash-from-artists-and-developers
Only By Midnight bespricht, wie es ein philosophisches Problem in ein Videospiel-Gedankenexperiment verwandelt hat: Spieler werden in Ctrl Alt Deal zum „Bewusstseinsmodell für KI“ | GamesIndustry.biz
Ist AA tot? | Microcast: Der neueste GamesIndustry.biz Microcast steht jetzt zum Download bereit und bietet Ihnen einen schnellen Einblick in die wichtigsten ...
gamesindustry.biz/is-aa-dead-microcast
Unity 6 ist die „stabilste und leistungsstärkste Version von Unity aller Zeiten“: Unity 6 wurde in Zusammenarbeit mit – | und für – | die Entwickler ...
gamesindustry.biz/unity-6-is-the-most-stable-and-performant-version-of-unity-ever
Wie digital ist der Videospielemarkt im Jahr 2024?: Der überwiegende Teil der Spielebranche ist digital. Dies ist bereits seit geraumer Zeit der Fall.
gamesindustry.biz/how-digital-is-the-video-games-market-in-2024
Black Ops 6 ist entscheidend für die Game Pass-Strategie | Meinung: Es ist gerade mal ein Jahr her, dass Microsoft mit der Übernahme von Activision Blizzar für ...
gamesindustry.biz/black-ops-6-is-make-or-break-for-the-game-pass-strategy-opinion
Shawn Layden: | „AA ist weg und das ist eine Bedrohung für das zukünftige Ökosystem“
gamesindustry.biz/shawn-layden-aa-is-gone-and-thats-a-threat-to-the-ecosystem-going-forward
Wie „Kamaeru: A Frog Refuge“ die Bedeutung von Umweltveränderungen hervorhebt: Spiele können ein großartiges Mittel sein, um wichtige Botschaften zu vermitteln ...
gamesindustry.biz/how-kamaeru-a-frog-refuge-highlights-the-importance-of-environmental-change
Der Hitman-Entwickler IO Interactive gründet die Third-Party-Publishing-Abteilung IO Partners und wird MindsEye veröffentlichen ... Zur Meldung
Der Hitman-Hersteller IO Interactive wird den neuen Action-Thriller von Leslie Benzies‘ Build A Rocket Boy veröffentlichen | GamesIndustry.biz
Der Hitman-Hersteller IO Interactive wird den neuen Action-Thriller von Leslie Benzies‘ Build A Rocket Boy veröffentlichen | GamesIndustry.biz
Raus in die Stadt: Wie E-Sport-Events kulturelle und wirtschaftliche Auswirkungen haben | Playable Futures
gamesindustry.biz/out-on-the-town-how-esports-events-drive-cultural-and-economic-impact-playable-futures
Die Fortsetzung von Versus Evils Vermächtnis mit Digital Bandidos: Im Dezember 2023 wurde der Indie-Publisher Versus Evil geschlossen – | zehn Jahre nach seiner ...
gamesindustry.biz/continuing-versus-evils-legacy-with-digital-bandidos
Craig Duncan von Rare wird Leiter der Xbox Game Studios, während Alan Hartman in den Ruhestand geht
gamesindustry.biz/rares-craig-duncan-to-become-head-of-xbox-game-studios-as-alan-hartman-retires
Sony-Entwickler berichten, wie maschinelles Lernen die Qualitätssicherung verbessern kann
gamesindustry.biz/sony-developers-share-how-machine-learning-can-improve-qa
Ehemalige Entwickler von Disco Elysium gründen Longdue mit dem Schwerpunkt „Innovation und Pionierarbeit, nicht Nachahmung“
gamesindustry.biz/ex-disco-elysium-devs-form-longdue-focused-on-innovation-and-trailblazing-not-replication
Der Streik der Synchronsprecher zeigt seine Krallen | Meinung: Er ist seit seinem Beginn Ende Juli vielleicht ein wenig aus dem öffentlichen Bewusstsein ...
gamesindustry.biz/the-voice-actors-strike-shows-its-claws-opinion
Die Tokyo Game Show erhebt Anspruch auf Japans Weltbühne | Meinung: Warum starb die E3, aber die Tokyo Game Show hat überlebt? Beim Abschied von Japans ...
gamesindustry.biz/tokyo-game-show-stakes-a-claim-for-japan-on-the-global-stage-opinion
Experten zufolge wird die Öffnung des Google Play Store in den USA nur minimale Auswirkungen haben
gamesindustry.biz/experts-say-google-play-opening-up-in-the-us-will-have-minimal-impact
Videospielverkäufe steigen im September in Europa um 20 % | Europäischer Monatsbericht
gamesindustry.biz/video-game-sales-jump-20-in-europe-during-september-european-monthly-report
Wie Ihre originelle Indie-IP das Publikum über das Spiel hinaus fesseln kann: Wenn Sie diesen Artikel lesen, haben Sie wahrscheinlich eine originelle IP erstellt ...
gamesindustry.biz/how-your-original-indie-ip-can-engage-audiences-beyond-the-game
Roblox weist Vorwürfe zurück, die Kennzahlen für Investoren aufgebläht und Minderjährige nicht geschützt zu haben
gamesindustry.biz/roblox-refutes-allegations-of-inflating-metrics-for-investors-and-failing-to-protect-minors
Bandai Namco: Publisher stehen bei der Planung von Veröffentlichungen vor „neuen Risiken“
gamesindustry.biz/bandai-namco-publishers-face-new-risks-when-planning-releases
Sony nimmt LittleBigPlanet 3 von PS4 aus dem Sortiment | Kurznachrichten: Die Ressource für Leute, die Spiele entwickeln und verkaufen.
gamesindustry.biz/sony-is-delisting-littlebigplanet-3-on-ps4-news-in-brief
Wie Paradox Verzögerungen, Spaltungen der Entwickler und die Einstellung von „Life By You“ überstanden hat
gamesindustry.biz/how-paradox-weathered-delays-developer-splits-and-life-by-yous-cancellation
Throne and Liberty von Amazon und NCsoft erreicht in der Startwoche über 3 Millionen Spieler
gamesindustry.biz/amazon-and-ncsofts-throne-and-liberty-tops-3m-players-in-launch-week
Laden Sie diesen kostenlosen Leitfaden zum Direct-to-Consumer-Marketing und zur Monetarisierung herunter.
gamesindustry.biz/download-this-free-guide-on-direct-to-consumer-marketing-and-monetisation
Detroit: Become Human übertrifft 10-Millionen-Umsatz | Kurznachrichten: Die Ressource für Leute, die Spiele erstellen und verkaufen.
gamesindustry.biz/detroit-become-human-tops-10m-sales-news-in-brief
343 benennt sich in Halo Studios um und arbeitet an mehreren Spielen mit Unreal Engine 5
gamesindustry.biz/343-rebrands-as-halo-studios-working-on-multiple-unreal-engine-5-games
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