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Sega verkauft Relic und streicht 240 Stellen in den UK-Studios: Sega hat Relic Entertainment verkauft und wird 240 Stellen bei Sega Europe ...
gamesindustry.biz/sega-sells-relic-and-will-cut-240-jobs-across-uk-studios
Sega verkauft Relic und streicht 240 Stellen in den UK-Studios
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Take-Two übernimmt Gearbox von Embracer für 460 Millionen Dollar: Take-Two wird den Entwickler Gearbox für 460 Millionen Dollar von Embracer übernehmen.
gamesindustry.biz/take-two-to-acquire-gearbox-from-embracer-for-460-million
Take-Two übernimmt Gearbox von Embracer für 460 Millionen Dollar
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Adam Boyes: „Man kann sich nicht vor der Realität verstecken, die in der Branche passiert“
gamesindustry.biz/adam-boyes-you-cant-hide-from-the-realities-of-whats-happening-in-the-industry
Adam Boyes: „Man kann sich nicht vor der Realität verstecken ...
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VR-Hype steigt, da Facebook Oculus kauft | Diesen Monat ist es 10 Jahre her: Die moderne Ära der virtuellen Realität, wie wir sie kennen, begann etwa im Juni ...
gamesindustry.biz/vr-hype-soars-as-facebook-buys-oculus-10-years-ago-this-month
VR-Hype steigt, da Facebook Oculus kauft | Diesen Monat ist es 10 Jahre ...
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Die definitive Einführung für Publisher und Entwickler zum Abschluss von Deals mit Influencern
gamesindustry.biz/the-definitive-primer-for-publishers-and-developers-on-striking-deals-with-influencers
Die definitive Einführung für Publisher und Entwickler zum Abschluss von ...
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Wie der Xsolla Funding Club Happy Juice dabei half, seine Vision für Lost in Play| umzusetzen
gamesindustry.biz/how-xsolla-funding-club-helped-happy-juice-deliver-its-vision-for-lost-in-play
Wie der Xsolla Funding Club Happy Juice dabei half, seine Vision für Lost ...
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Popularium sichert sich 2 Millionen US-Dollar Startkapital für das nächste Spiel von Magic: The Gathering-Erfinder Richard Garfield
gamesindustry.biz/popularium-secures-2m-seed-funding-for-next-game-by-magic-the-gathering-creator-richard-garfield
Popularium sichert sich 2 Millionen US-Dollar Startkapital für das nächste ...
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Die Geschichte von TimeSplitters Next und Free Radical Design 2.0: Die Geschichte des zweiten Free Radical Design und des TimeSplitters-Neustarts, den es machte
gamesindustry.biz/the-story-of-timesplitters-next-and-free-radical-design-20
Die Geschichte von TimeSplitters Next und Free Radical Design 2.0
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Wie sich Games-Unternehmen vor Cyber-Angriffen schützen können: Melden Sie sich hier für den GI Daily an, um die wichtigsten Neuigkeiten direkt in Ihren ...
gamesindustry.biz/how-games-companies-can-protect-themselves-from-cyber-attacks
Wie sich Games-Unternehmen vor Cyber-Angriffen schützen können
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GDC 2024, PS5 Pro und Ubisofts KI-NPCs | GI Microcast: Melden Sie sich hier für den GI Daily an, um die wichtigsten Neuigkeiten direkt in Ihren Posteingang zu ...
gamesindustry.biz/gdc-2024-ps5-pro-and-ubisofts-ai-npcs-gi-microcast
GDC 2024, PS5 Pro und Ubisofts KI-NPCs | GI Microcast
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„Deutlich stärkere“ Marktkonsolidierung im E-Sport erwartet: Melden Sie sich hier für den GI Daily an, um die wichtigsten Neuigkeiten direkt in Ihren Posteingang ...
gamesindustry.biz/significantly-more-market-consolidation-expected-in-esports
„Deutlich stärkere“ Marktkonsolidierung im E-Sport erwartet
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Für das Bessere kämpfen und sich gleichzeitig dem Schlimmsten stellen | Diese Woche im Geschäft
gamesindustry.biz/fighting-for-better-while-facing-the-worst-this-week-in-business
Für das Bessere kämpfen und sich gleichzeitig dem Schlimmsten stellen | ...
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Was ist der Elevator Pitch für eine PS5 Pro? | Meinung: Melden Sie sich hier für den GI Daily an, um die wichtigsten Neuigkeiten direkt in Ihren Posteingang zu ...
gamesindustry.biz/what-is-the-elevator-pitch-for-a-ps5-pro-opinion
Was ist der Elevator Pitch für eine PS5 Pro? | Meinung
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Hinter den Kulissen von Super Mario Bros Wonder | GDC 2024: Während eines GDC-Gesprächs gestern blickte Nintendo auf den kreativen Prozess von Super Mario Bros ...
gamesindustry.biz/behind-the-scenes-of-super-mario-bros-wonder-gdc-2024
Hinter den Kulissen von Super Mario Bros Wonder | GDC 2024
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Xbox führt eine neue Ressource ein, um Entwicklern dabei zu helfen, Inklusion in ihre Spiele einzubauen | GDC 2024
gamesindustry.biz/xbox-launches-new-resource-to-help-developers-add-inclusion-into-their-games
Xbox führt eine neue Ressource ein, um Entwicklern dabei zu helfen ...
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EA-, Miniclip- und Jagex-Lootbox-Anzeigen verstießen gegen die britischen Werberegeln
gamesindustry.biz/ea-miniclip-jagex-loot-box-ads-broke-uk-advertising-rules
EA-, Miniclip- und Jagex-Lootbox-Anzeigen verstießen gegen die britischen ...
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Neues Marvel-Spiel von Amy Hennig eröffnet Epics State of Unreal | GDC 2024: Epic hat heute sein jährliches "State of Unreal"-Event auf der Game Developers ...
gamesindustry.biz/amy-hennigs-new-marvel-game-leads-off-epics-state-of-unreal-gdc-2024
Neues Marvel-Spiel von Amy Hennig eröffnet Epics State of Unreal | GDC ...
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Lego, Hundefütterung und Physik: Epic's Pläne für UEFN | GDC 2024: Es ist fast ein Jahr her, dass Epic Games den Unreal Editor für Fortnite (UEFN) auf den Markt ...
gamesindustry.biz/lego-dog-fooding-and-physics-epics-plans-for-uefn-gdc-2024
Lego, Hundefütterung und Physik: Epic's Pläne für UEFN | GDC 2024
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Wie VOID Interactive 5 Millionen Stunden Zuschauer für ihr Shooter-Spiel „Ready or Not“ sammelte
gamesindustry.biz/how-void-interactive-amassed-5m-hours-watched-for-their-shooter-game-ready-or-not
Wie VOID Interactive 5 Millionen Stunden Zuschauer für ihr Shooter-Spiel ...
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Katamari Damacy | Warum ich liebe: Why I Love ist eine Reihe von Gastredaktionen auf GamesIndustry.biz, die zeigen sollen, wie Spieleentwickler …
gamesindustry.biz/katamari-damacy-why-i-love
Katamari Damacy | Warum ich liebe
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Mehr als die Hälfte der US-Gamer sagen, dass Verlage Belästigungen in Spielen eindämmen müssen
gamesindustry.biz/more-than-half-of-us-gamers-say-publishers-need-to-stamp-out-harassment-in-games
Mehr als die Hälfte der US-Gamer sagen, dass Verlage Belästigungen in ...
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Modulieren: Die Reduzierung der Toxizität bei Online-Spielen wirkt sich positiv auf die Gewinne aus
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Modulieren: Die Reduzierung der Toxizität bei Online-Spielen wirkt sich ...
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Ubisoft stellt NEO-NPC-KI-Prototypen vor | GDC 2024: Ubisoft hat diese Woche auf der GDC drei Demos hinter den Kulissen gezeigt, in denen es um das Potenzial von ...
gamesindustry.biz/ubisoft-debuts-neo-npc-ai-prototypes-at-gdc
Ubisoft stellt NEO-NPC-KI-Prototypen vor | GDC 2024
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Der PC-Spielehändler Robot Cache ermöglicht es Spielern, Spiele 200-mal schneller zu starten als jeder andere Spieleladen
gamesindustry.biz/pc-games-retailer-robot-cache-allows-players-to-start-games-200x-faster-than-any-other-games-store
Der PC-Spielehändler Robot Cache ermöglicht es Spielern, Spiele 200-mal ...
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Die Rückkehr von 1ReasonToBe und warum wir es immer noch brauchen | GDC 2024: Diese GDC markiert das Comeback eines ikonischen Panels, bei dem 1ReasonToBe zum ...
gamesindustry.biz/the-return-of-1reasontobe-and-why-we-still-need-it-gdc-2024
Die Rückkehr von 1ReasonToBe und warum wir es immer noch brauchen | GDC ...
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Embracer verkauft Sabre, Sony stolpert mit PSVR 2 | Mikrocast: Der GamesIndustry.biz Microcast taucht kurz in die größten Geschichten aus der Videospielbranche ...
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Embracer verkauft Sabre, Sony stolpert mit PSVR 2 | Mikrocast
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The Games Industry Social: San Francisco-Ausgabe in Bildern | GDC 2024: Melden Sie sich hier für den GI Daily an, um die wichtigsten Neuigkeiten direkt in Ihren ...
gamesindustry.biz/the-games-industry-social-san-francisco-2024-edition-in-pictures-gdc-2024
The Games Industry Social: San Francisco-Ausgabe in Bildern | GDC 2024
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Das kommende Harry Potter Live Service-Spiel wird ein hervorragender Lackmustest sein | Meinung
gamesindustry.biz/the-upcoming-harry-potter-live-service-game-will-be-a-superb-litmus-test-opinion
Das kommende Harry Potter Live Service-Spiel wird ein hervorragender ...
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Darstellung mit Absicht | GDC 2024: Der erste Tag der Game Developers Conference 2024 begann mit einer Sitzung über die Förderung von Inklusivität und Vielfalt ...
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Darstellung mit Absicht | GDC 2024
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Mit End-to-End-Entwicklung Spiele schneller und kostengünstiger machen: Spieleentwicklung ist nicht mehr nur eine Ein-Mann-Show – oder sogar ein ...
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Mit End-to-End-Entwicklung Spiele schneller und kostengünstiger machen
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Starke Spieleverkäufe in Europa im Februar dank Helldivers 2 | Europäische Monatscharts
gamesindustry.biz/european-game-sales-strong-in-february-thanks-to-helldivers-2-european-monthly-charts
Starke Spieleverkäufe in Europa im Februar dank Helldivers 2 | Europäische ...
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Einheit: „Je mehr Orte Ihre Spiele sind, desto mehr Möglichkeiten zur Entdeckung“
gamesindustry.biz/unity-the-more-places-your-games-are-the-more-opportunity-for-discovery
Einheit: „Je mehr Orte Ihre Spiele sind, desto mehr Möglichkeiten zur ...
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Der Zubehörriese Turtle Beach übernimmt den Konkurrenten PDP im Rahmen eines 118-Millionen-Dollar-Deals
gamesindustry.biz/accessories-giant-turtle-beach-acquires-rival-pdp-in-118-million-deal
Der Zubehörriese Turtle Beach übernimmt den Konkurrenten PDP im Rahmen ...
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Was wird Embracer als nächstes verkaufen? | Diese Woche im Geschäft: Melden Sie sich hier für den GI Daily an, um die wichtigsten Neuigkeiten direkt in Ihren ...
gamesindustry.biz/what-will-embracer-sell-next-this-week-in-business
Was wird Embracer als nächstes verkaufen? | Diese Woche im Geschäft
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Palia erreicht dank der „unschätzbaren“ Switch-Partnerschaft in sechs Monaten über 3 Millionen Spieler
gamesindustry.biz/palia-reaches-over-3m-players-in-six-months-thanks-to-invaluable-switch-partnership
Palia erreicht dank der „unschätzbaren“ Switch-Partnerschaft in sechs ...
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Auffindbarkeit ist ein Problem, das niemals gelöst werden kann | Meinung: Melden Sie sich hier für den GI Daily an, um die wichtigsten Neuigkeiten direkt in ...
gamesindustry.biz/discoverability-is-a-problem-that-will-never-be-solved-opinion
Auffindbarkeit ist ein Problem, das niemals gelöst werden kann | Meinung
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Xbox: Der Einfluss und die Zukunft der KI sind ungeschrieben: Melden Sie sich hier für den GI Daily an, um die wichtigsten Neuigkeiten direkt in Ihren ...
gamesindustry.biz/xbox-ais-influence-and-future-are-unwritten
Xbox: Der Einfluss und die Zukunft der KI sind ungeschrieben
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„Epic ist eine Plage“: Der wöchentliche GI Microcast informiert Sie über die neuesten Nachrichten zu Videospielen. Begleiten Sie James Batchelor und Chris Dring ...
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„Epic ist eine Plage“
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Laut Epic verstößt Apple mit „kommerziell unbrauchbaren“ Zahlungslinks gegen eine gerichtliche Anordnung
gamesindustry.biz/epic-says-apple-violates-court-order-with-commercially-unusable-payment-links
Laut Epic verstößt Apple mit „kommerziell unbrauchbaren“ Zahlungslinks ...
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Der kreative Funke, der durch Global Game Jam| entfacht wurde: Große und kleine Game-Jams waren für Entwickler auf der ganzen Welt ein anregender Eimer voller ...
gamesindustry.biz/the-creative-sparks-ignited-by-global-game-jam
Der kreative Funke, der durch Global Game Jam| entfacht wurde
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Warum die externe und verteilte Entwicklung die Zukunft der AAA-Spiele ist: Es ist kein Geheimnis, dass die Spieleentwicklung in den letzten Jahren eine massive ...
gamesindustry.biz/why-external-and-distributed-development-is-the-future-of-aaa-games
Warum die externe und verteilte Entwicklung die Zukunft der AAA-Spiele ist
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Keoken Interactive: Die Art und Weise, wie Spiele erstellt und finanziert werden, ist „versagt“
gamesindustry.biz/keoken-interactive-the-way-games-are-made-and-funded-is-failing
Keoken Interactive: Die Art und Weise, wie Spiele erstellt und finanziert ...
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Respawn-Veteran Stig Asmussen gründet Giant Skull, um AAA-Einzelspielerspiele zu entwickeln
gamesindustry.biz/respawn-veteran-stig-asmussen-forms-giant-skull-to-build-aaa-single-player-games
Respawn-Veteran Stig Asmussen gründet Giant Skull, um ...
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Durch die Änderung der Apple-Regeln können EU-Entwickler iOS-Apps über das Internet verbreiten
gamesindustry.biz/apple-rule-change-allows-eu-developers-to-distribute-ios-apps-via-web
Durch die Änderung der Apple-Regeln können EU-Entwickler iOS-Apps über das ...
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Von Kalifornien auf die Philippinen mit freundlichen Kobolden: Die Geschichte von Orc Chop Games
gamesindustry.biz/from-california-to-the-philippines-with-friendly-goblins-the-story-of-orc-chop-games
Von Kalifornien auf die Philippinen mit freundlichen Kobolden: Die ...
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Apples verlorener Kampf gegen die EU | Mikrocast: Der neueste Microcast von GamesIndustry.biz ist jetzt live. Chris Dring und James Batchelor bieten einen kurzen ...
gamesindustry.biz/apples-losing-battle-against-the-eu-microcast
Apples verlorener Kampf gegen die EU | Mikrocast
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Demade, Remade: Was Spiele-Demakes Publishern bieten: Fan-Demakes sind ein beliebtes Genre auf Plattformen wie itch.io. Sie destillieren die Essenz eines ...
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Demade, Remade: Was Spiele-Demakes Publishern bieten
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Das von PlayStation unterstützte Deviation Games schließt: Der neue AAA-Spieleentwickler Deviation Games schließt, wie das Studio bekannt gab ...
gamesindustry.biz/playstation-backed-deviation-games-closes
Das von PlayStation unterstützte Deviation Games schließt
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Dragon Ball-Schöpfer Akira Toriyama ist gestorben: Melden Sie sich hier für den GI Daily an, um die wichtigsten Neuigkeiten direkt in Ihren Posteingang zu ...
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Dragon Ball-Schöpfer Akira Toriyama ist gestorben
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Von Epic bis zur EU dreht sich bei Apple alles um das Drama | Meinung: Melden Sie sich hier für den GI Daily an, um die wichtigsten Neuigkeiten direkt in Ihren ...
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Von Epic bis zur EU dreht sich bei Apple alles um das Drama | Meinung
Kurzfakten: Neue Vorschriften beeinflussen Apples Geschäftspraktiken
  • Die Umsetzung des Digital Markets Act (DMA) wirkt sich maßgeblich auf Apples Geschäftstätigkeit aus.

  • Apple plant bedeutende Änderungen an seinen mobilen Plattformen als Reaktion auf die neuen DMA-Regulierungen in der EU.
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Apple hebt Sperrung des Epic-Entwicklerkontos nach Untersuchung der Europäischen Kommission auf
gamesindustry.biz/apple-reverses-ban-on-epics-developer-account-following-european-commission-enquiry
Apple hebt Sperrung des Epic-Entwicklerkontos nach Untersuchung der ...
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Das Streben von WB nach vorhersehbaren Renditen birgt echte Risiken | Diese Woche im Geschäft
gamesindustry.biz/wbs-push-for-predictable-returns-carries-real-risk-this-week-in-business
Das Streben von WB nach vorhersehbaren Renditen birgt echte Risiken | ...
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Helldivers 2 ist ein großer Hit in Großbritannien | Britische Februar-Charts: Im Februar wurden in Großbritannien 2,77 Millionen Videospiele verkauft ...
gamesindustry.biz/helldivers-2-is-a-major-hit-in-the-uk-uk-february-charts
Helldivers 2 ist ein großer Hit in Großbritannien | Britische ...
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Wussten Sie, dass gestern der 17. Jahrestag seit der Enthüllung von PlayStation Home war? Erhalten Sie ein weiteres Stück Branchengeschichte und die ... Zur Meldung
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Ein Broforce, mit dem man rechnen muss: Auf dieser Seite können Sie alle unsere Artikel zur South Africa Games Week lesen. Jedes einzelne Studio ...
gamesindustry.biz/a-broforce-to-be-reckoned-with
Ein Broforce, mit dem man rechnen muss
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Apple nennt Epic „nachweislich nicht vertrauenswürdig“ und blockiert Angebot zur Einführung von Fortnite und App Store auf iOS
gamesindustry.biz/apple-calls-epic-verifiably-untrustworthy-and-blocks-bid-to-launch-fortnite-and-mobile-store-on-ios
Apple nennt Epic „nachweislich nicht vertrauenswürdig“ und blockiert ...
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Warum Bandai Namco stark auf das Transmedia-Universum von Unknown 9 setzt: Melden Sie sich hier für den GI Daily an, um die größten Neuigkeiten direkt in Ihren ...
gamesindustry.biz/why-bandai-namco-is-betting-big-on-unknown-9s-transmedia-universe
Warum Bandai Namco stark auf das Transmedia-Universum von Unknown 9 setzt
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Limpho Moeti: Zusammenarbeit ist der Schlüssel zu Südafrikas Zukunft im Spielebereich
gamesindustry.biz/limpho-moeti-collaboration-is-key-to-south-africas-future-in-games
Limpho Moeti: Zusammenarbeit ist der Schlüssel zu Südafrikas Zukunft im ...
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Beste Zeit für ein Remake eines Videospiels? Zwischen 10 und 20 Jahren später: Der beste Zeitpunkt für ein Remake eines Videospiels ist, wenn es zwischen 11 und ...
gamesindustry.biz/best-time-to-remake-a-video-game-between-10-and-20-years-later
Beste Zeit für ein Remake eines Videospiels? Zwischen 10 und 20 Jahren ...
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Der Weg von 24 Bit Games zum Beitritt zu Annapurna Interactive: Auf dieser Seite können Sie alle unsere Artikel zur South Africa Games Week lesen ...
gamesindustry.biz/24-bit-games-seven-year-journey-to-joining-annapurna-interactive
Der Weg von 24 Bit Games zum Beitritt zu Annapurna Interactive
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Die Top-20-Videospielverkäufe in Großbritannien sind zu 38 % physisch: Eine neue Grafik der Entertainment and Retail Association hat die Aufteilung der digitalen ...
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Die Top-20-Videospielverkäufe in Großbritannien sind zu 38 % physisch
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Glow Up Games darüber, schwarze Geschichten in Spiele zu bringen und warum KI Rap nicht erkennt
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Glow Up Games darüber, schwarze Geschichten in Spiele zu bringen und warum ...
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Brjánn Sigurgeirsson von SteamWorld: „Wir hatten schreckliche Angst davor, immer wieder dasselbe Spiel zu machen“
gamesindustry.biz/steamworlds-brjann-sigurgeirsson-we-were-terrified-of-making-the-same-game-over-and-over
Brjánn Sigurgeirsson von SteamWorld: „Wir hatten schreckliche Angst davor ...
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Studio Bolland und die Höhen und Tiefen beim Einstieg in die südafrikanische Spieleentwicklerszene
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Studio Bolland und die Höhen und Tiefen beim Einstieg in die ...
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Das Meckern wird so lange weitergehen, bis sich die Moral verbessert | Komfort der Kreatur
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Das Meckern wird so lange weitergehen, bis sich die Moral verbessert | ...
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Südafrikas Talente durch gemeinsame Entwicklung freisetzen: Auf dieser Seite können Sie alle unsere Artikel zur South Africa Games Week lesen ...
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Südafrikas Talente durch gemeinsame Entwicklung freisetzen
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Thomas Puha von Remedy: „Man weiß nie, was am Starttermin passieren wird“: Melden Sie sich hier für den GI Daily an, um die wichtigsten Neuigkeiten direkt in ...
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Thomas Puha von Remedy: „Man weiß nie, was am Starttermin passieren wird“
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Remedy übernimmt die Kontrolle (über unseren Podcast) | Mikrocast: Melden Sie sich hier für den GI Daily an, um die wichtigsten Neuigkeiten direkt in Ihren ...
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Remedy übernimmt die Kontrolle (über unseren Podcast) | Mikrocast
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Nintendos Yuzu-Klage rückt Emulation ins Rampenlicht | Meinung: Melden Sie sich hier für den GI Daily an, um die wichtigsten Neuigkeiten direkt in Ihren ...
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Nintendos Yuzu-Klage rückt Emulation ins Rampenlicht | Meinung
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Was führte dazu, dass Sony 900 Mitarbeiter entließ? | Diese Woche im Geschäft: Melden Sie sich hier für den GI Daily an, um die wichtigsten Neuigkeiten direkt in ...
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Was führte dazu, dass Sony 900 Mitarbeiter entließ? | Diese Woche im ...
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Es ist auf den Tag genau 14 Jahre her, dass PS3-Besitzer mit einem lähmenden Fehler konfrontiert wurden, der dadurch verursacht wurde ... Zur Meldung
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Die South Africa Games Week von GamesIndustry.biz beginnt diesen Montag: Melden Sie sich hier für den GI Daily an, um die wichtigsten Neuigkeiten direkt in Ihren ...
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Die South Africa Games Week von GamesIndustry.biz beginnt diesen Montag
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„Ich möchte, dass Menschen in meiner Altersgruppe erkennen, dass sie in die Branche einsteigen können“ | Fortschrittsbericht der Black Voices
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„Ich möchte, dass Menschen in meiner Altersgruppe erkennen ...
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Volition-Alumni über den Aufbau von Shapeshifter Games in einer Zeit der Entlassungen und Schließungen
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Volition-Alumni über den Aufbau von Shapeshifter Games in einer Zeit der ...
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Wie man in der heutigen Videospielbranche einen Job findet und bekommt: Die besorgniserregenden Nachrichten über Entlassungen im Videospielbereich halten an ...
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Wie man in der heutigen Videospielbranche einen Job findet und bekommt
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NetEase eröffnet neues AAA-Studio BulletFarm unter der Leitung von Treyarch-Veteran David Vonderhaar
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NetEase eröffnet neues AAA-Studio BulletFarm unter der Leitung von ...
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Sind Spiele zu sehr wie Pornografie? | Diesen Monat ist es 10 Jahre her: Melden Sie sich hier für den GI Daily an, um die wichtigsten Neuigkeiten direkt in Ihren ...
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Sind Spiele zu sehr wie Pornografie? | Diesen Monat ist es 10 Jahre her
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Was ist die beste Spiele-Engine: Ist GameMaker das Richtige für Sie?: Für Entwickler, die gerade erst in die Branche einsteigen, kann die Aufgabe ...
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Was ist die beste Spiele-Engine: Ist GameMaker das Richtige für Sie?
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Balatro hat in acht Stunden 1 Million Dollar eingespielt: Melden Sie sich hier für den GI Daily an, um die wichtigsten Nachrichten direkt in Ihren Posteingang zu ...
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Balatro hat in acht Stunden 1 Million Dollar eingespielt
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„Die Geschichte der Unsterblichen von Aveum ist noch nicht geschrieben“: In Europa war Immortals of Aveum das 469. meistverkaufte Spiel des Jahres 2023 ...
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„Die Geschichte der Unsterblichen von Aveum ist noch nicht geschrieben“