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KurzfaktenMicrosoft erweitert Unterstützung für vorab kompilierte Shader
26.09.2025 · Lesezeit: ~30 Sek.
Zusammenfassung mit KI-Unterstützung · Quelle: pcgamer.com
  • Mit Version 1.618 unterstützt Microsofts Agility SDK Advanced Shader Delivery und ermöglicht anderen Anbietern, die Unterstützung einzuleiten.

  • Das System soll vorab kompilierte Shader passend zur jeweiligen PC-Hardware bereitstellen, möglicherweise gebündelt mit Spieledownloads.

  • Zunächst soll die Xbox-App Shader-Datenbanken für Spiele auf Asus ROG Xbox Ally und Xbox Ally X bereitstellen.

  • Der Autor vermutet andere Spiele-Stores frühestens im Verlauf des Jahres 2026, nachdem Entwickler und Plattformen die Technik integriert haben.
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