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  • Die Beta führt hinzugefügte Windows-Binärdateien bei Nicht-Steam-Spielen unter Linux standardmäßig über Proton aus.

  • Dadurch können auch Windows-Apps als Nicht-Steam-Titel hinzugefügt und unter Linux automatisch mit Proton gestartet werden.

  • Ein Linux-Fehler beim Starten von Nicht-Steam-Spielen nach Änderung der Zieldatei über die Schaltfläche Browse wurde behoben.

  • Außerdem schließt die Stop-Schaltfläche Spiele wieder, wenn sie durch ein externes Werkzeug gestartet wurden.
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  • In den 2010er-Jahren galten native Ports als wichtigstes Anliegen vieler Linux-Spieler, doch laut Beitrag ermöglicht Proton heute den Zugriff auf den Großteil ihrer Bibliothek.

  • Da Linux laut Steam Hardware Survey weiterhin im einstelligen Prozentbereich liegt, sind native Ports für Publisher schwerer zu rechtfertigen; Feral verwies beim Abbruch der Linux-Version von Total War Saga: Troy auf gesunkene Nachfrage.

  • Die meisten verbliebenen nativen Linux-Builds basieren laut Beitrag auf OpenGL und wurden kaum weiterentwickelt, während Proton DirectX über DXVK und VKD3D-Proton in Vulkan übersetzt.

  • Proton kann Anti-Cheat-Systeme mit erwarteter Windows-Kernel-Sichtbarkeit nicht erfüllen, obwohl Epic und BattlEye Unterstützung für Wine und Proton ergänzt haben; laut Beitrag laufen ARK, DayZ und Arma Reforger damit.
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