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Epic veröffentlicht Unreal Engine 5.8, Lumen Lite läuft mit 60 FPS auf der Nintendo Switch 2
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State of Unreal 2026: Was Epic zu UE6, UE 5.8 und Fusion verrät: Beim Entwicklertreffen Unreal Fest Chicago hat Epic Games am 17. Juni die Roadmap zur Unreal ...
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Unreal Engine 5.8: Die nächste Version ist wohl auch der Schlusstakt der aktuellen Engine
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Unreal Engine 5.8: Ruckler sollen endlich sterben - schon wieder: Spiele auf Basis der Unreal Engine 5 haben einen schlechten Ruf bei der Performance ...
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Unreal Engine 5.8: Dieser Lumen-Modus könnte Handheld-Grafik deutlich verändern: Epic Games testet in der Unreal Engine 5.8 Preview einen neuen Lumen-Modus ...
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Epic Games kündigt Unreal Engine 5.6 an und verspricht 60fps mit Hardware-Raytracing
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KurzfaktenUnreal Engine 5.6 ermöglicht flüssiges Ray Tracing
04.06.2025 · Lesezeit: ~30 Sek.
Zusammenfassung mit KI-Unterstützung · Quelle: tomshardware.com
  • Unreal Engine 5.6 optimiert die Leistung durch Verlagerung von Aufgaben von der CPU auf die GPU, um 60 fps bei aktiviertem Ray Tracing zu ermöglichen.

  • Ein neuer Fast Geometry Streaming Plugin beschleunigt Ladezeiten in Open-World-Spielen und sorgt für konstante Bildraten trotz zahlreicher statischer Objekte.

  • Die aktualisierten Geräteprofile passen Grafikeinstellungen automatisch an aktuelle Konsolen, PCs und mobile Geräte an.

  • Beispielhaft demonstriert The Witcher 4 auf der PlayStation 5 die Leistungsfähigkeit der Engine mit 60 fps und aktiviertem Ray Tracing.
Unreal Engine 5.6: Vorschau schreit nach The Witcher 4: Kurz vor dem Unreal Fest stellt Epic Games eine Vorschau auf die Unreal Engine 5 ...
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Unreal Engine 5.6: Vorschau schreit nach The Witcher 4
Erste Infos zur Unreal Engine 6 von Tim Sweeney von Epic - | Vorschauversionen in 2-3 Jahren, Goa…
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The Witcher 4: Diese Vorteile bietet die Unreal Engine 5: The Witcher 4 wird in einer maßgeschneiderten Version der Unreal Engine 5 entwickelt ...
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