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Morgennachrichten mit Andrew Egger und Bill Kristol: Schalten Sie LIVE ein, wenn Andrew Egger und Bill Kristol die wichtigsten Nachrichten der Woche präsentieren ...
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Unity erhält globale Echtzeitbeleuchtung: In Unity 6.7 Alpha erhält Unity ein Lumen-ähnliches Echtzeit-Global-Illumination-System in Form von Surface Cache ...
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Unity 7 ist zurück: Unity 7 ist zurück, angekündigt auf der Unity 2026 in Seoul als Teil der Unity-Roadmap. Unity 7 sieht Unity 6.8 sehr ähnlich.
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Epic Games stellt die Unreal Engine 6 vor, und erste Spielszenen sind hier zu sehen.
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Das Update 1.6 von Stalker 2 bringt nächtlichen Spaß und ein bisschen Hitze mit sich
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NVIDIA veröffentlicht offiziell das DLSS 4-Plugin für die Unreal Engine 5.6: NVIDIA hat die neuesten DLSS 4-Plugins für die Unreal Engine-Versionen 5.2–5 ...
wccftech.com/nvidia-officially-releases-dlss-4-plugin-for-unreal-engine-5-6/
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CD Projekt RED teasert „The Witcher 5” und „The Witcher 6” an: Die Zukunft sieht rosig aus für die Witcher-Franchise, denn eine ganz neue Trilogie steht vor der ...
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Unreal Engine 5.6 bis zu 30 % schneller als die berüchtigt schlechte Version, die sie ablöst - auch bessere Grafikwiedergabe versprochen
tomshardware.com/video-games/pc-gaming/paris-demo-shows-unreal-engine-5-6-is-up-to-30-percent-faster-than-the-current-version-which-suffers-from-infamously-bad-performance-new-version-also-delivers-better-graphics-fidelity
Unreal Engine 5.6 übertrifft 5.4 mit bis zu 30 % schnelleren Frameraten und verbesserter Beleuchtung
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Unreal Engine 5.6 bringt erhebliche CPU- und GPU-Leistungsverbesserungen gegenüber Version 5.4, neues Vergleichs...
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Epic Games kündigt Unreal Engine 5.6 an und verspricht 60fps mit Hardware-Raytracing
extremetech.com/gaming/epic-games-announces-unreal-engine-56-promises-60fps-with-hardware-ray
KurzfaktenUnreal Engine 5.6 ermöglicht flüssiges Ray Tracing
04.06.2025 · Lesezeit: ~30 Sek.
Zusammenfassung mit KI-Unterstützung · Quelle: tomshardware.com
Zusammenfassung mit KI-Unterstützung · Quelle: tomshardware.com
- Unreal Engine 5.6 optimiert die Leistung durch Verlagerung von Aufgaben von der CPU auf die GPU, um 60 fps bei aktiviertem Ray Tracing zu ermöglichen.
- Ein neuer Fast Geometry Streaming Plugin beschleunigt Ladezeiten in Open-World-Spielen und sorgt für konstante Bildraten trotz zahlreicher statischer Objekte.
- Die aktualisierten Geräteprofile passen Grafikeinstellungen automatisch an aktuelle Konsolen, PCs und mobile Geräte an.
- Beispielhaft demonstriert The Witcher 4 auf der PlayStation 5 die Leistungsfähigkeit der Engine mit 60 fps und aktiviertem Ray Tracing.

Unreal Engine 5.6 veröffentlicht: Auf der State of Unreal 2025 hat Epic Games die Unreal Engine 5.6 mit integriertem MetaHumans und mehreren anderen ...
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State Of Unreal: The Witcher 4 läuft auf PS5 mit 60 FPS: Das erste Gameplay-Material von The Witcher IV wurde während der State of Unreal-Präsentation gezeigt ...
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Unreal Engine 5.6 für schönere, schnellere und effizientere Spiele: Die Unreal Engine 5.6 soll Spiele und deren Grafik schöner, schneller und effizienter machen ...
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Der MetaHuman Animator von Unreal kann überraschend lebensechte Animationen nur mit Ihrem Telefon erstellen und ist jetzt direkt in die Unreal Engine 5 ...
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Der Stand von Unreal 2025: Die Keynote von Epic Games zum Stand von Unreal 2025 – für Spieleentwickler in weniger als 15 Minuten zusammengefasst ...
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Unreal Engine 5.6: Vorschau schreit nach The Witcher 4: Kurz vor dem Unreal Fest stellt Epic Games eine Vorschau auf die Unreal Engine 5 ...
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Heute haben wir ein weiteres Humble Bundle für #gamedev , das Epic Adventures Asset Mega Pack auf Fab. Es enthält 3D-Umgebungen, Fahrzeuge, Charaktere ... Zur Meldung
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