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Nicht vergessen: Die Demo von Monster Hunter Wilds für Nintendo Switch 2 erscheint heute!
mynintendonews.com/2026/10/19/dont-forget-monster-hunter-wilds-demo-for-nintendo-switch-2-is-coming-today/

Capcom wollte Pragmata zwischenzeitlich „etwas mehr Horror“ verleihen.: Was für eine Erleichterung!
nintendolife.com/news/2026/10/at-one-point-capcom-was-going-to-make-pragmata-a-little-bit-more-horror-focused

Capcom kündigt KI-Einsatz zur Beschleunigung der Spieleentwicklung an: Nach sechs Jahren Entwicklungszeit für „Resident Evil Requiem“ setzt der Publisher nun auf ...
fastcompany.com/91618534/capcom-says-it-will-use-ai-to-speed-up-game-development-times

Capcom eröffnet ersten US-Merch-Store als Pop-up in Los Angeles: Capcom, der Publisher von gleich drei erfolgreichen Spielen in diesem Jahr (Resident Evil ...
ign.com/articles/capcom-opens-first-us-merch-store-as-a-pop-up-in-los-angeles

Der Niedergang physischer Spiele wird laut Resident Evil-Publisher Capcom keine „signifikanten Auswirkungen“ auf die Verkaufszahlen haben.
ign.com/articles/death-of-physical-games-will-not-have-a-significant-impact-on-sales-resident-evil-publisher-capcom-says

Pragmata und Resident Evil Requiem sorgen für ein starkes Quartal für Capcom, während die Verkaufszahlen von Monster Hunter und Street Fighter Rekordhöhen ...
eurogamer.net/pragmata-resident-evil-requiem-capcom-sales-financial-report

Bayonetta Creator Says Capcom Beating Other Studios Thanks to Risks with New IPs: Capcom has been on a roll in the 2020s.
dualshockers.com/bayonetta-creator-says-capcom-beating-other-studios-thanks-to-risks-with-new-ips/

„Pragmata“ wurde von Capcom in ersten internen Bewertungen als enttäuschend bezeichnet
polygon.com/pragmata-internal-capcom-reviews-called-the-game-disappointing/

Resident Evil, Monster Hunter und Street Fighter sind weiterhin erfolgreich, weil ihre Entwicklung nicht mehr „an die Ideen eines einzelnen Schöpfers gebunden“ ...
gamesradar.com/games/resident-evil/resident-evil-monster-hunter-and-street-fighter-are-still-going-strong-because-their-direction-is-no-longer-tied-to-the-ideas-of-a-single-creator-capcom-exec-says/

Capcoms KI-Strategie zur Optimierung der Spieleentwicklung und Steigerung der Kreativität
dualshockers.com/capcom-plans-to-use-ai-to-make-human-developer-workload-easier-more-sensible/

Capcoms Pragmata vor Veröffentlichung von Piraten geknackt: Der Titel ist in den dunklen Ecken des Internets vor zahlenden Kunden verfügbar.
thegamer.com/pragmata-capcom-cracked-hypervisor/

Hersteller von Monster Hunter erweitert Forschung und Entwicklung und peilt 100 Millionen verkaufte Einheiten an
asia.nikkei.com/editor-s-picks/interview/monster-hunter-maker-to-expand-r-d-targeting-sales-of-100m-units

Capcom möchte Mega Man, Devil May Cry und Ace Attorney zu „Kernmarken“ wie Monster Hunter und Street Fighter machen: „Wir erkennen die Notwendigkeit ...
pcgamer.com/games/capcom-says-it-wants-mega-man-devil-may-cry-and-ace-attorney-to-be-core-ips-like-monster-hunter-and-street-fighter-we-recognize-the-need-to-grow-our-pipeline-going-forward/

Ansehen: Capcoms gesamtes PAX West 2025-Panel: Sie können sich das gesamte Capcom-Panel von PAX West per Stream auf YouTube ansehen. Das Panel behandelt Resident ...
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Wie Monster Hunter die Welt eroberte – | IGN: Die Geschichte, wie Monster Hunter von einem einheimischen Hit in Japan zu einer globalen Größe wurde.
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Wie Monster Hunter vom Nischenimport zu einer internationalen Sensation wurde: Eine kurze Geschichte der Serie in Ost und West aus der Sicht eines Jagdveteranen.
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Monster Hunter und 9 weitere Capcom-Spiele schreien geradezu nach einer Zeichentrickserie auf Netflix
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Satoshi Kano kündigt eine Zusammenarbeit zwischen SEGA und Capcom an: Der ehemalige SEGA-Entwickler Satoshi Okano, der an einer Reihe von Sonic-Titeln gearbeitet ...
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