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Mit diesem Microsoft-Update könnten Spieleentwickler einen neuen Trick zur Steigerung der FPS haben.
pcmag.com/news/with-this-microsoft-update-game-devs-could-have-new-trick-for-bolstering
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Microsoft stellt das größte DirectX-Raytracing-Upgrade seit 2018 vor und ermöglicht effizienteres Raytracing für NVIDIA-, AMD- und Intel-GPUs
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Ihre NVIDIA RTX-GPU erhält diesen Monat Microsofts Shader-Stotter-Fix: Microsoft beseitigt das Ruckler beim Shader-Kompilieren und die endlosen Ladebildschirme ...
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Advanced Shader Delivery bald für Nvidia- und Intel-GPUs: Microsoft weitet Advanced Shader Delivery auf Nvidia- und Intel-GPUs aus. Als Vorzeigetitel für das ...
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Microsoft Advanced Shader Delivery wird noch in diesem Monat für alle NVIDIA RTX-GPUs verfügbar sein
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Modder bringt Nvidias DLSS 5 auf AMDs RDNA 4-GPUs zum Laufen – die RX 9070 XT schafft aktuell nur 30 FPS bei 1080p, aber die Leistung der 5070 Ti ist das Ziel
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Microsoft: Windows 11 könnte endlich ein großes Problem bei AMD-, Nvidia- und Intel-GPUs lösen
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AMD führt Advanced Shader Delivery für alle RDNA-GPUs ein und verkürzt die Ladezeiten von Spielen um 95 %.
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Spiele bis zu 95 % schneller laden: Riesiger Boost für AMD-GPUs ist da: Microsoft und AMD reduzieren die Ladezeiten von PC-Spielen drastisch ...
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Forza Horizon 6 startet dank neuer Advanced Shader Delivery-Technologie und AMD-GPUs in nur 4 Sekunden statt 90 – Microsoft verspricht 95 % kürzere Ladezeiten.
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Microsoft gibt an, dass „Forza Horizon 6“ auf der Radeon RX 9060 mit „Advanced Shader Delivery“ 95 % schneller lädt
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Nvidia, AMD und Intel unterstützen Microsofts Plan zur Behebung von Rucklern bei der Shader-Kompilierung
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DirectX hat die Shader-Ausführungsreihenfolge offiziell eingeführt und damit die Raytracing-Leistung in Spielen verbessert.
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Microsofts DirectX SER sorgt für 90 % mehr Leistung auf Intels Battlemage-GPUs und optimiert rechenintensive Rendering-Workloads
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Nvidia bestätigt, dass Windows-Updates vom Oktober Probleme beim Gaming verursachen.
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Die neueste Version von Intels XeSS 2 ermöglicht es jetzt auch anderen GPUs, das KI-basierte Frame-Generierungssystem auszuführen ...
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Die Raytracing-Ruckler von RDNA 4 mit Unreal Engine 4 sind möglicherweise nicht AMD-spezifisch
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KurzfaktenUnreal Engine 4 Raytracing-Stottern betrifft mehrere GPUs
30.07.2025 · Lesezeit: ~30 Sek.
Zusammenfassung mit KI-Unterstützung · Quelle: tomshardware.com
Zusammenfassung mit KI-Unterstützung · Quelle: tomshardware.com
- AMD RX 9000 und Intel Arc B580 GPUs leiden beide unter erheblichen Stotterproblemen in Unreal Engine 4 Spielen mit Raytracing.
- Testspiele wie The Ascent und Hellblade: Senua's Sacrifice zeigen bei aktivem Raytracing dramatische Leistungseinbrüche von bis zu 3-fach.
- Nvidia RTX 5070 weist zudem Artefaktprobleme bei nativer Auflösung auf, die durch DLSS behoben werden können.
- Die Ursache liegt in Nvidias eigener Unreal Engine 4-Version, die speziell für Nvidia-Hardware optimierte Raytracing-Technologien nutzt.

Grafikkarten der RTX 40-Serie können nun Frame Generation in nicht unterstützten Spielen über die Treiber aktivieren: bis zu 44% fps Verbesserung in meinen ...
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So kaufen Sie 2025 eine GPU.: Außerdem die besten GPUs, die wir getestet haben, und die, die wir in verschiedenen Preisklassen empfehlen.
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