AMD FSR-Upscaling kommt auf Xbox Series X|S, PC-Handhelds, Vulkan und mehr: AMD erweitert seine FSR 4.1-Upscaling-Technologie auf Xbox Series X|S, PC-Handhelds ...
neowin.net/news/amd-fsr-upscaling-is-coming-to-xbox-series-xs-pc-handhelds-vulkan-and-more/
AMD FSR-Upscaling kommt auf Xbox Series X|S, PC-Handhelds, Vulkan und mehr
vulkan: fuse qwen4exp's SCALE -> SIGMOID -> SCALE -> hc_post chain by fxgsell · Pull Request #29520 · ggml-org/llama.cpp
github.com/ggml-org/llama.cpp/pull/29520
vulkan: fuse qwen4exp's SCALE -> SIGMOID -> SCALE -> hc_post chain by ...
NVIDIA DLSS 5 erhält Open-Source-Vulkan-Neuimplementierung, läuft auf RTX 40 GPUs und sogar in Webbrowsern
wccftech.com/nvidia-dlss-5-gets-open-source-vulkan-reimplementation-runs-on-rtx-40-gpus-and-even-in-web-browsers/
NVIDIA DLSS 5 erhält Open-Source-Vulkan-Neuimplementierung ...
Gaming auf dem Pixel 11 ist eine Katastrophe, und ich habe die Ursache in einer versteckten Einstellung gefunden.
androidauthority.com/pixel-11-gaming-stutter-genshin-impact-fix-3712770/
Gaming auf dem Pixel 11 ist eine Katastrophe, und ich habe die Ursache in ...
GitHub - | Nathanw1014/strix-halo-llamacpp: Leistungsoptimiertes llama.cpp für AMD Strix Halo (gfx1151): FA- und MoE-Prefill-Fixes mit integriertem aktuellem ...
github.com/Nathanw1014/strix-halo-llamacpp
GitHub - | Nathanw1014/strix-halo-llamacpp: Leistungsoptimiertes llama ...
Neuestes Steam Frame-Update bringt deutliche Verbesserungen: Valves erstes Steam Frame-Update, SteamOS 0.3.0, verbessert die Ladegeschwindigkeit ...
notebookcheck.net/Latest-Steam-Frame-update-introduces-significant-improvements.1403585.0.html
Neuestes Steam Frame-Update bringt deutliche Verbesserungen
Einem Modder ist es gelungen, NVIDIAs DLSS 5 Neural Rendering erfolgreich auf Intels integrierter GPU Arc 140V auszuführen ... Zur Meldung
Der nächste große Schritt für Linux-Gaming sind nicht mehr FPS, sondern ein funktionierendes Wayland-Overlay
xda-developers.com/linux-gamings-next-leap-isnt-more-fps-its-a-working-wayland-overlay/
Der nächste große Schritt für Linux-Gaming sind nicht mehr FPS ...
DLSS 5 funktioniert jetzt auf RTX 20- und 30-GPUs, älteren Grafik-APIs und sogar PCSX2
wccftech.com/dlss-5-now-works-on-rtx-20-30-gpus-older-graphics-apis-and-even-pcsx2/
DLSS 5 funktioniert jetzt auf RTX 20- und 30-GPUs, älteren Grafik-APIs und ...
Minecraft Java Edition erhöht die empfohlene Speichermenge auf 16 GB im Vorfeld der Vulkan-Umstellung.
videocardz.com/newz/minecraft-java-edition-raises-recommended-memory-to-16gb-ahead-of-vulkan-transition
Minecraft Java Edition erhöht die empfohlene Speichermenge auf 16 GB im ...
Microsoft hat die offiziellen Systemanforderungen für Minecraft: Java Edition aktualisiert und die empfohlene Hardware deutlich erhöht ... Zur Meldung
Intel Arc B390 erzielt bis zu 12 % mehr Leistung mit Linux 7.2 Kernel: Linux 7.2 verbessert die Leistung des Intel Arc B390 in mehreren OpenGL- und Vulkan-Tests ...
videocardz.com/newz/intel-arc-b390-gains-up-to-12-with-linux-7-2-kernel
Intel Arc B390 erzielt bis zu 12 % mehr Leistung mit Linux 7.2 Kernel
AMDs winzige Ryzen AI-Box leistet das Gleiche wie Nvidias DGX Spark – und das mit einem Bruchteil des Stromverbrauchs.
xda-developers.com/review-amd-ryzen-ai-halo/
AMDs winzige Ryzen AI-Box leistet das Gleiche wie Nvidias DGX Spark – und ...
Der beste Nintendo 3DS-Emulator für Android unterstützt endlich Multiplayer-Spiele
androidauthority.com/azahar-3ds-emulator-multiplayer-android-3686723/
Der beste Nintendo 3DS-Emulator für Android unterstützt endlich ...
vulkan: TP-Implementierung durch pwilkin · Pull Request #25051 · ggml-org/llama.cpp
github.com/ggml-org/llama.cpp/pull/25051
vulkan: TP-Implementierung durch pwilkin · Pull Request #25051 · ...
NVIDIA 580.173.02 Linux driver released for older GeForce GTX GPUs: NVIDIA has released the 580.173.02 Linux driver for older GeForce GPUs. The update fixes X11 ...
videocardz.com/newz/nvidia-580-173-02-linux-driver-released-for-older-geforce-gtx-gpus
NVIDIA 580.173.02 Linux driver released for older GeForce GTX GPUs
NVIDIA DLSS-Unterstützung wird im Open-Source-NVK-Vulkan-Treiber für Linux verfügbar sein.
videocardz.com/newz/nvidia-dlss-support-lands-in-open-source-nvk-vulkan-driver-for-linux
NVIDIA DLSS-Unterstützung wird im Open-Source-NVK-Vulkan-Treiber für Linux ...
ARMSX2 Refresh bringt großartige Neuigkeiten für die PS2-Emulation auf älteren Pixel-Geräten
androidauthority.com/armsx2-refresh-ps2-pixels-mediatek-3680290/
ARMSX2 Refresh bringt großartige Neuigkeiten für die PS2-Emulation auf ...
Release b9406 · ggml-org/llama.cpp: LLM-Inferenz in C/C++. Beteiligen Sie sich an der Entwicklung von ggml-org/llama.cpp, indem Sie ein Konto auf GitHub ...
github.com/ggml-org/llama.cpp/releases/tag/b9406
Release b9406 · ggml-org/llama.cpp
Die Steam Machine steht kurz vor der Veröffentlichung: Das System wurde mit weiteren Spezifikationen zu den offiziellen Vulkan 1 ...
wccftech.com/steam-machine-close-to-release-vulkan-specs-details/
Die Steam Machine steht kurz vor der Veröffentlichung: Das System wurde ...
„Lossless Scaling“ ist das einzige Steam-Deck-Plugin, das Ihre Zeit wert ist, und hier ist der Grund dafür
xda-developers.com/lossless-scaling-is-the-only-steam-deck-plugin-worth-your-time-and-heres-why/
„Lossless Scaling“ ist das einzige Steam-Deck-Plugin, das Ihre Zeit wert ...
Der Orange Pi Zero 3W schlägt den Raspberry Pi 5 auf dem Papier, kann aber nur die Hälfte seiner eigenen Hardware nutzen.
xda-developers.com/orange-pi-zero-3w-beats-raspberry-pi-5-cant-use-half-hardware/
Der Orange Pi Zero 3W schlägt den Raspberry Pi 5 auf dem Papier ...
Warum Linux bei Gamern endlich an Bedeutung gewinnt: Linux-Gaming gewinnt dank Proton, SteamOS und der besseren Performance mit Vulkan an Bedeutung ...
gizchina.com/computers-tech/why-linux-is-finally-gaining-momentum-among-gamers
Warum Linux bei Gamern endlich an Bedeutung gewinnt
Release b8786 · ggml-org/llama.cpp: LLM-Inferenz in C/C++. Beteiligen Sie sich an der Entwicklung von ggml-org/llama.cpp, indem Sie ein Konto auf GitHub ...
github.com/ggml-org/llama.cpp/releases/tag/b8786
Release b8786 · ggml-org/llama.cpp
Vulkan: Programmatisches Hinzufügen von RoundingModeRTE zu allen Shadern, wenn das Gerät dies unterstützt (von jeffbolznv · Pull Request #21572 · ...
github.com/ggml-org/llama.cpp/pull/21572
Vulkan: Programmatisches Hinzufügen von RoundingModeRTE zu allen Shadern ...
GitHub - | jimliddle/turboquant-amd-vulkan: Eine TurboQuant-Implementierung mit Llama.cpp für AMD mit Vulkan-Laufzeitumgebung
github.com/jimliddle/turboquant-amd-vulkan
GitHub - | jimliddle/turboquant-amd-vulkan: Eine ...
GitHub - | neuromaniacMD/llm-bench: Cross-machine LLM benchmark: Apple Silicon (MLX) vs AMD GPUs (llama.cpp ROCm/Vulkan)
github.com/neuromaniacMD/llm-bench
GitHub - | neuromaniacMD/llm-bench: Cross-machine LLM benchmark: Apple ...
Veröffentlichungen · Thireus/ik_llama.cpp: ik_llama.cpps Thireus-Fork mit Release-Builds für macOS/Windows/Ubuntu CPU, Vulkan und CUDA – Veröffentlichungen · ...
github.com/Thireus/ik_llama.cpp/releases
Veröffentlichungen · Thireus/ik_llama.cpp
GitHub - | thebeedubya/autoresearch: Ausführung von KI-Modellen mit 397 Milliarden Parametern auf einem 2500 US-Dollar teuren Strix Halo Desktop-PC. 128 GB UMA ...
github.com/thebeedubya/autoresearch
GitHub - | thebeedubya/autoresearch: Ausführung von KI-Modellen mit 397 ...
Intel beginnt mit der Mesa-Aktivierung für Xe3P-Grafik-IP: Intel beginnt mit der Upstream-Arbeit für Xe3P in Mesa Vulkan- und OpenGL-Treibern ...
videocardz.com/newz/intel-begins-mesa-enablement-work-for-xe3p-graphics-ip
Intel beginnt mit der Mesa-Aktivierung für Xe3P-Grafik-IP
GitHub - qbnasasn/Ollama-Intel-Fix: Contribute to qbnasasn/Ollama-Intel-Fix development by creating an account on GitHub.
github.com/qbnasasn/Ollama-Intel-Fix
GitHub - qbnasasn/Ollama-Intel-Fix
D7VK erreicht Version 1.1 und bietet ein neues Frontend sowie experimentelle Direct3D-6-Unterstützung – die Direct3D-7-zu-Vulkan-Übersetzungsschicht ermöglicht ...
tomshardware.com/video-games/retro-gaming/d7vk-reaches-version-1-1-and-adds-new-frontend-and-experimental-direct3d-6-support-direct3d-7-to-vulkan-translation-layer-runs-old-games-with-native-performance
D7VK erreicht Version 1.1 und bietet ein neues Frontend sowie ...
Blender 5.0 veröffentlicht, erfordert jetzt GeForce 900-Serie oder neuere GPUs: Blender 5.0 veröffentlicht, neue GPU-Baseline und Vulkan-Pfad jetzt in Kraft ...
videocardz.com/newz/blender-5-0-released-now-requires-geforce-900-series-or-newer-gpus
Blender 5.0 veröffentlicht, erfordert jetzt GeForce 900-Serie oder neuere ...
Intel fügt Xe3P-GPUs für Nova Lake S/H/U/HX zu Vulkan-Linux-Treibern hinzu, nicht alle werden Raytracing unterstützen
videocardz.com/newz/intel-adds-xe3p-gpus-for-nova-lake-s-h-u-hx-to-vulkan-linux-drivers-not-all-will-support-raytracing
Intel fügt Xe3P-GPUs für Nova Lake S/H/U/HX zu Vulkan-Linux-Treibern hinzu ...
NVIDIA GeForce RTX 5070 Benchmarks durchgesickert, bis zu 20 % schneller als RTX 4070
wccftech.com/nvidia-geforce-rtx-5070-benchmarks-leak-up-to-20-percent-faster-than-rtx-4070/
NVIDIA GeForce RTX 5070 Benchmarks durchgesickert, bis zu 20 % schneller ...
NVIDIAs GeForce RTX 5080 kommt spürbar langsamer als RTX 4090 heraus, wird im Time Spy &...
wccftech.com/geforce-rtx-5080-comes-out-noticeably-slower-than-rtx-4090/
NVIDIAs GeForce RTX 5080 kommt spürbar langsamer als RTX 4090 heraus ...
Intel Arc B580 Battlemage GPU OpenCL/Vulkan Leistung sickert durch, 9% bis 30% schneller als A580 - VideoCardz.com
videocardz.com/newz/intel-arc-b580-battlemage-gpu-opencl-vulkan-performance-leaks-out-9-to-30-faster-than-a580
Intel Arc B580 Battlemage GPU OpenCL/Vulkan Leistung sickert durch ...