Nachrichten zum Thema

Double Fine bestätigt Abschaltungsgespräche mit Xbox mit einem einzigen Emoji: Die Macher von Psychonauts wurden 2018 von Microsoft übernommen
kotaku.com/double-fine-acknowledges-xbox-shutdown-talks-with-a-single-emoji-2000707095

Psychonauts dev Double Fine responds to reports that Microsoft is shutting down the studio amid Xbox cuts
pcgamesn.com/microsoft/double-fine-responds-shutting-down
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Psychonauts-Entwickler Double Fine reagiert mit einem einzigen Emoji auf Schließungsberichte
ign.com/articles/psychonauts-developer-double-fine-responds-to-closure-reports-with-a-single-emoji
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Hol dir Psychonauts, Brutal Legend und 9 weitere Double Fine-Spiele für nur 8 $ im neuen Humble Bundle!
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Unser Interview mit Tim Schafer über die Gewerkschaftsbildung im Psychonauts Studio Double Fine
kotaku.com/our-interview-with-tim-schafer-about-unionization-at-psychonauts-studio-double-fine-2000741988

„Niemand außer mir kann Double Fine ruinieren“, sagt Tim Schafer über die Unabhängigkeit von Double Fine: „Asha wird meinen Hund nicht erschießen.“
pcgamer.com/gaming-industry/no-one-puts-double-fine-out-of-business-except-me-says-tim-schafer-on-taking-double-fine-independent-ashas-not-going-to-shoot-my-dog/

Double Fine Productions erlangt nach der Unabhängigkeit von Xbox die Rechte an geistigem Eigentum und den Veröffentlichungsrechten zurück.
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Double Fine muss nach dem Ausstieg bei Xbox Mitarbeiter entlassen. | „Die Mitarbeiter, die wir verlieren, waren alle wichtig.“
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Double Fine und Compulsion bestätigen Status nach Xbox-Kürzungen und behalten Franchises wie Psychonauts und South of Midnight
ign.com/articles/double-fine-and-compulsion-confirm-status-following-xbox-cuts-get-to-keep-franchises-such-as-psychonauts-and-south-of-midnight
![[Bloomberg] Studios verhandeln aktiv mit Xbox und könnten die Chance ...](https://external-preview.redd.it/kniq6QxFEl8B0wI7FuilDvnJKo3AgGtTN9jNC9n6jCk.jpeg?width=320&crop=smart&auto=webp&s=ed610b343332d5c97df56c5e8a7945ce2c4e752e)
BezahlartikelPremium [Bloomberg] Studios verhandeln aktiv mit Xbox und könnten die Chance erhalten, unabhängig zu werden
bloomberg.com/news/articles/2026-06-15/studios-in-microsoft-s-xbox-division-brace-for-closures

Double Fine Productions ist die neueste Microsoft-Tochtergesellschaft, die sich gewerkschaftlich organisiert.
gamesindustry.biz/double-fine-productions-is-the-latest-microsoft-subsidiary-to-unionise

Double Fine, die Macher von Psychonauts, sind das 14. Gaming-Team, das sich bei Microsoft gewerkschaftlich organisiert hat.
kotaku.com/psychonauts-maker-double-fine-just-became-the-14th-gaming-team-to-unionize-at-microsoft-2000694575

BezahlartikelPremium Psychonauts und das Kiln-Studio Double Fine stimmen für die Gründung einer Gewerkschaft
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Mitarbeiter des Xbox-Studios Double Fine gründen eine Gewerkschaft.: Das Studio hinter Psychonauts organisiert sich mit der Gewerkschaft Communications Workers ...
engadget.com/2168430/xbox-studio-double-fine-union/

Double Fines Partyspiel Kiln, das auf Töpferwaren basiert, erscheint im April: Xbox und Double Fines kommendes Multiplattform-Partyspiel Kiln erscheint nächsten ...
neowin.net/news/double-fines-pottery-based-party-game-kiln-gets-an-april-release-date/

Keeper-Rezension: Wenige Antworten und viele Wunder – ein Double Fine-Abenteuer, das man unbedingt spielen muss
neowin.net/reviews/keeper-review-light-on-answers-and-heavy-on-wonder-a-must-play-double-fine-adventure/

„Ich arbeite an anderen Sachen“: Double Fine-Chef Tim Schafer macht Hoffnungen auf „Psychonauts 3“ in absehbarer Zeit zunichte
pcgamer.com/games/action/im-working-on-other-stuff-double-fine-chief-tim-schafer-squashes-hopes-for-psychonauts-3-any-time-soon/
Das verrückte Inselabenteuer „Keeper“ des Psychonauts-Entwicklers erscheint am 17. Oktober.
engadget.com/gaming/xbox/psychonauts-developers-trippy-island-adventure-keeper-comes-out-on-october-17-193405665.html

Psychonauts ist 20 Jahre alt – erinnern wir uns also an einen Klassiker aller Zeiten
kotaku.com/psychonauts-20th-anniversary-double-fine-microsoft-1851777023

war oder nicht
Wie ein Witz über den Milchmann das beste Level der Psychonauten inspirierte
pcgamer.com/how-a-joke-about-the-milkman-inspired-psychonauts-best-level/
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