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Rockstar sagt, dass die GTA 6 PS5 Pro-Version mit erheblichen Leistungseinbußen mit 60 fps lief
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Da die GTA 6-Karte erneut in den USA spielt, äußert sich Rockstar dazu, ob GTA 7 international sein wird
notebookcheck.net/With-GTA-6-map-again-set-in-U-S-Rockstar-addresses-whether-GTA-7-will-go-international.1448170.0.html

Die NPCs in GTA 6 verfügen über ca. 600.000 Animationen sowie Persönlichkeitsmerkmale, die demografische und berufliche Variablen berücksichtigen.
pcgamer.com/games/grand-theft-auto/gta-6s-npcs-have-about-600-000-animations-as-well-as-personality-traits-that-take-demographic-and-professional-variables-into-account/

Nein, ich habe Jasons Penis in GTA 6 nicht gesehen.: IGN kann weder bestätigen noch dementieren, ob GTA 6 Nacktszenen mit Frontalansichten enthalten wird ...
ign.com/articles/no-i-have-not-seen-jasons-penis-in-gta-6

Der GTA-6-Chef sagt, Rockstar müsse „auf Realismus verzichten“ – zum Wohle der Spieler: | „Realismus kann die Immersion enorm steigern ...
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Rockstar-Chef sagt, dass man in GTA 6 nicht einfach so mit Waffen herumlaufen kann, weil der Ansatz von GTA 5 „bei dieser Auflösung“ nicht funktioniert.
gamesradar.com/games/grand-theft-auto/rockstar-boss-says-gta-6-doesnt-just-let-you-easily-walk-around-with-guns-because-gta-5s-approach-doesnt-work-at-this-resolution/

Der Rockstar-Chef erklärt die Waffenänderung in GTA 6, die euch in mehr Schwierigkeiten bringen wird als zuvor.
dexerto.com/gta/rockstar-boss-explains-gta-6-gun-change-that-will-get-you-in-more-trouble-than-before-3406367/

Rockstar Games: NPCs in GTA 6 reagieren auf Kleidung, Streit und ihre Umgebung - Golem.de
golem.de/news/rockstar-games-npcs-in-gta-6-reagieren-auf-kleidung-streit-und-ihre-umgebung-2609-212542.html

Rockstar bestätigt: GTA 6 ohne KI und Mikrotransaktionen: Rockstar-North-Chef Rob Nelson hat im Gespräch mit Kinda Funny Games zwei Fragen zu Grand Theft Auto 6 ...
pcgameshardware.de/GTA-6-Spiel-55239/News/Keine-Mikrotransaktionen-keine-generative-KI-Rockstar-1552533/

Rockstar reveals it built a GTA 6 team that focused solely on creating more realistic NPCs with over 600,000 animations — twice as many as Red Dead Redemption ...
techradar.com/gaming/rockstar-reveals-it-built-a-gta-6-team-that-focused-solely-on-creating-more-realistic-npcs-with-over-600-000-animations-twice-as-many-as-red-dead-redemption-2-had

Grand Theft Auto 6-Durchgänge können 80 Stunden dauern.: Spieler werden eine Weile brauchen, um Grand Theft Auto 6 durchzuspielen. Der Produzent des Spiels gab ...
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Das Beziehungssystem in GTA 6 ermöglicht es, Jason und Lucia in der Freundschaftszone zu halten.
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Rockstar hat ein neues Team in Los Angeles gegründet, um realistischere NPCs für Grand Theft Auto 6 zu entwickeln.
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In GTA 6 wirst du nicht nur gesucht, sondern gejagt!: Das Fahndungssystem in GTA 6 wurde komplett überarbeitet, um der Polizei noch mehr Möglichkeiten zur Jagd ...
ign.com/articles/gta-6-wanted-system-explained

„Es ist in jeder Hinsicht ein Schritt nach vorn“ – | Exklusives GTA 6-Interview: Unser exklusives Interview mit Rob Nelson von Rockstar enthüllt ...
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Fahr- und Autodiebstahl-Mechaniken in GTA 6 werden laut Rockstar „anspruchsvoller“ – ein deutlicher Schritt hin zu mehr Realismus.
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Technikexperte behauptet, GTA 6 wird auf PS5 Pro wahrscheinlich nicht bei 4K 60 FPS laufen
pushsquare.com/news/2024/09/ps5-pro-probably-wont-run-gta-6-at-4k-60fps-tech-expert-claims
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