Xbox „wird ohne neue IP nicht überleben“, sagt der CEO: Xbox-CEO Asha Sharma sagte in einer Mitarbeiterversammlung, dass sich der Konzern nach dem Verkauf vieler ...
polygon.com/microsoft-new-ip-comments-ceo-asha-sharma-hypocrisy/

Will Microsoft Xbox wirklich retten oder haben sie bereits aufgegeben?: Microsoft hat mehrere bekannte Studios unter die Kontrolle von Activision und Bethesda ...
metro.co.uk/2026/09/23/microsoft-really-want-save-xbox-already-given-29645614/

Harvey Smith, der Schöpfer von Dishonored, nannte sein neues Studio Black Pony Immersive, damit er nicht mehr gebeten wird ...
pcgamer.com/games/sim/dishonoreds-harvey-smith-named-his-new-studio-black-pony-immersive-so-people-would-stop-asking-him-to-work-on-other-genres-specialising-on-what-you-love-is-not-a-bad-path/

Xbox-Neustart geht weiter: 268 Stellenstreichungen und Activision entwickelt das nächste Halo-Spiel
engadget.com/2265293/xbox-reset-continues-with-268-job-cuts-activision-making-the-next-halo-game/

„State of Decay 3“ erhält ermutigendes Update, da das Studio den Xbox-Entlassungen entgeht
polygon.com/undead-labs-state-of-decay-3-microsoft-layoffs-closures/

„Wir haben uns den schlechtesten Zeitpunkt der Geschichte ausgesucht“ – | Harvey Smith über die Gründung seines eigenen Studios nach Arkane
gamesindustry.biz/we-chose-the-worst-time-in-history-harvey-smith-on-starting-his-own-studio-after-arkane

„Dishonored“-Veteran Harvey Smith kündigt neues Studio an: Harvey Smith und ehemalige Entwickler von Arkane Austin haben Black Pony Immersive gegründet ...
polygon.com/harvey-smith-black-pony-immersive-new-game-studio/

Fast 20 Jahre später sagt der Gründer von Arkane, er verstehe, warum Valve das nie erschienene Ravenholm-Spiel eingestellt hat: „Es ging nur um die ...
pcgamer.com/games/fps/almost-20-years-later-arkanes-founder-says-he-understands-why-valve-cancelled-the-ravenholm-game-that-never-was-it-all-came-down-to-the-economics/

„Wir haben uns den schlechtesten Zeitpunkt der Geschichte ausgesucht“ – | Harvey Smith über die Gründung seines eigenen Studios nach Arkane
gamesindustry.biz/we-chose-the-worst-time-in-history-harvey-smith-on-starting-his-own-studio-after-arkane

„Dishonored“-Veteran Harvey Smith kündigt neues Studio an: Harvey Smith und ehemalige Entwickler von Arkane Austin haben Black Pony Immersive gegründet ...
polygon.com/harvey-smith-black-pony-immersive-new-game-studio/

Der Designer von Thief meint, dass die Zielgruppe für immersive Simulationen zu klein für AAA-Spiele sei: „Viele von uns sind der Meinung ...
pcgamer.com/games/sim/thief-designer-says-that-the-immersive-sim-audience-is-too-small-for-aaa-games-theres-quite-a-few-of-us-who-think-the-way-to-do-it-is-be-iii-or-aa/

Arkane-Veteranen gründen nach der Xbox-Krise neues Studio: Harvey Smith und Ben Horne gründen gemeinsam Black Pony Immersive und werden sich Berichten zufolge ...
dualshockers.com/arkane-veterans-start-new-studio-following-xbox-crisis/

Redfall-Direktor bat Microsoft um Veröffentlichung des letzten Patches, obwohl er bereits „gefeuert“ worden war.
ign.com/articles/redfall-director-pleaded-with-microsoft-to-release-final-patch-despite-already-being-fired
Nach zwei Studioschließungen ist offiziell eine Ära für Netflix zu Ende.: Netflix' Engagement im Gaming-Bereich hat zu weiteren Entlassungen geführt ...
cbr.com/netflix-games-studio-closures-night-school-moonloot/

8 wenig bekannte Rollenspiele von berühmten Entwicklern: Rollenspiele für alle, die neue Spiele suchen und die immer gleichen Titel bekannter Entwickler satt ...
dualshockers.com/little-known-rpgs-from-famous-developers/

Dishonored vs. Deathloop: Welches Spiel ist das beste?: Wir lassen Dishonored gegen Deathloop antreten, um ein für alle Mal das ultimative Spiel von Arkane ...
dualshockers.com/dishonored-vs-deathloop-which-game-is-best/

„Das letzte Mal, dass mir ein Spiel rundum gefallen hat, war wahrscheinlich Baldur’s Gate 3“: Raphael Colantonio, Mitbegründer von Arkane Studios ...
pcgamer.com/gaming-industry/the-last-time-i-liked-everything-about-a-game-was-probably-baldurs-gate-3-raphael-colantonio-co-founder-of-arkane-studios-talks-us-through-the-games-installed-on-his-pc/

MeinungDer Game Pass könnte im Zuge der neuen Xbox-Umstrukturierung große Veränderungen erfahren.
polygon.com/xbox-restructure-game-pass-changes/

KurzfaktenXbox startet umfassenden Neuanfang mit Entlassungen
07.07.2026 · Lesezeit: ~45 Sek.
Zusammenfassung mit KI-Unterstützung · Quelle: cnet.com
Zusammenfassung mit KI-Unterstützung · Quelle: cnet.com
- Xbox entlässt bis Juni 2027 rund 3.200 Mitarbeiter und will vier kürzlich erworbene Studios abgeben.
- CEO Asha Sharma bezeichnet den aktuellen Zustand des Geschäfts als ungesund und kritisiert zu hohe Kosten und zu geringe Kundenzahlen.
- Trotz massiver Umstrukturierungen bleiben alle öffentlich angekündigten First-Party-Spieleprojekte weiterhin in Arbeit.
- Analysten sehen die Maßnahmen als riskanten Einschnitt, der das Vertrauen von Spielern und Entwicklern beeinträchtigen könnte.
Es ist gruselig, dass der Xbox-CEO Asha Sharma danach strebt, täglich eine Milliarde Xbox-Spieler zu erreichen, während das Leben Tausender Entwickler, die die Spiele herstellen, ruiniert wird, um solche Ziele zu erfüllen.— David Lumb, CNET-Redaktionsleiter, sagte dies als Reaktion auf die Entlassungen und den Strategiewechsel bei Xbox.
Der Mitentwickler von Dishonored fragt den Xbox-CEO, wie viel er für Arkane ausgeben soll
polygon.com/arkane-studios-founder-raphael-colantonio-xbox-buy-joke/

MeinungDer Game Pass könnte im Zuge der neuen Xbox-Umstrukturierung große Veränderungen erfahren.
polygon.com/xbox-restructure-game-pass-changes/

Vom Schädelknacker zum Tresorknacker in Dishonored 2: Ein erneuter Besuch des teuflischen Jindosh-Schlosses in all seiner frustrierenden Pracht.
pcgamer.com/games/action/going-from-skull-cracker-to-safecracker-in-dishonored-2/

Versuch der Gesundschrumpfung: Xbox-Chefin verkündet massiven Stellenabbau – und beschwört glorreiche Zukunft
spiegel.de/netzwelt/games/xbox-chefin-asha-sharma-verkuendet-massiven-stellenabbau-und-beschwoert-glorreiche-zukunft-a-b3673403-d295-43dd-bcff-434671bb416d

Microsoft kündigt Kürzungen bei Xbox Game Studios an, die 4 Studios betreffen: Xbox-Chefin Asha Sharma bestätigt, dass vier Studios Microsoft verlassen ...
polygon.com/xbox-game-studios-cuts-closures-double-fine-ninja-theory-arkane/

Während Xbox versucht, Arkane zu verkaufen oder zu schließen, bleibt die Zukunft von Marvel's Blade ungewiss. Berichten zufolge wurde das Spiel intern ...
ign.com/articles/as-xbox-tries-to-sell-or-close-arkane-the-future-of-marvels-blade-remains-unclear-with-reports-suggesting-it-was-delayed-internally-and-is-running-over-budget

Die ehemaligen Xbox-Studios Double Fine und Compulsion behalten ihre Spiele, nachdem sie unabhängig geworden sind
theverge.com/games/961749/xbox-layoffs-compulsion-double-fine-indie

XBOX entlässt 3.200 Mitarbeiter, 20 % der Belegschaft. Außerdem werden Arkane Lyon, Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory und Undead Labs ausgegliedert ... Zur Meldung
Bei Xbox' Arkane Studios und MachineGames stehen Veränderungen an – der Mitbegründer von Machine übernimmt die Leitung von Arkane (UPDATE)
windowscentral.com/gaming/xbox/change-is-afoot-at-xboxs-arkane-studios-and-machinegames-with-machines-co-founder-taking-over-arkanes-operations

MeinungHier ist der Teil über den Xbox-„Reset“, den ich immer noch nicht verstehe: Spiele sind der Motor von allem, und sie zu entwickeln ist schwierig und ...
kotaku.com/heres-the-part-about-the-xbox-reset-i-still-cant-figure-out-2000712258

Hideo Kojimas neues Horrorspiel nicht von der Xbox-Einstellung bedroht: OD steht nicht zur Debatte
pushsquare.com/news/2026/07/hideo-kojimas-new-horror-game-not-at-risk-of-xbox-cancellation

Xbox könnte Marvel's Blade einstellen und Arkane Studios endgültig schließen: Xbox hat den Großteil dieses Jahres damit verbracht, die Fans davon zu ...
fictionhorizon.com/xbox-may-cancel-marvels-blade-and-shut-down-arkane-studios-for-good/

Marvel’s Blade Reportedly in Danger of Cancellation at Xbox: Xbox erwägt angeblich die Schließung der Arkane Studios, was zur Einstellung des kommenden ...
comicbook.com/gaming/news/marvel-blade-game-xbox-arkane-cancellation-report/

Bethesda-Chef Todd Howard sah Marvel's Blade im Mai und lobt Arkane für die hervorragende Arbeit.
ign.com/articles/bethesda-boss-todd-howard-saw-marvels-blade-in-may-says-arkane-doing-a-really-really-great-job

Alle Xbox-Studios, die angeblich von der Schließung bedroht sind, und die Spiele, für die sie bekannt sind
thegamer.com/every-xbox-studio-reportedly-risk-closure/

Dishonored Entwickler verteidigt Ladebildschirme: "Habe eine Schwäche dafür": Im Creator-Stream zu Dishonored geben die Entwickler von Arkane Studios neben ...
pcgameshardware.de/Dishonored-Spiel-21718/News/Dishonored-Ladebildschirm-Entwickler-Stream-14-jahre-spaeter-1545855/

Arkane's Blade ist trotz Abwesenheit beim Xbox Showcase „nicht tot“!: Obwohl es in der wichtigsten Woche des Jahres für Spiele nicht zu sehen war ...
thegamer.com/marvel-blade-not-dead-arkane/

Xbox plant die Schließung von Compulsion Games, Arkane Lyon fürchtet angeblich ebenfalls vor der Schließung
wccftech.com/compulsion-games-arkane-lyon-xbox-studios-scared-of-being-shut-down/

XBOX-Umstrukturierungen beginnen mit dem Ausscheiden älterer Mitarbeiter und drohenden Studioschließungen
dualshockers.com/xbox-shakeups-begin-with-senior-departures-looming-studio-closures/

Xbox-Entlassungen nur der Anfang einer branchenweiten Katastrophe; Arkane, Bethesda, id Software, BioWare und PlayStation Studios ebenfalls gefährdet
wccftech.com/xbox-layoffs-publisher-wide-catastrophe/

Mehrere Xbox Studios befinden sich Berichten zufolge in aktiven Verhandlungen mit Microsoft, um eine Schließung zu verhindern.
nintendolife.com/news/2026/06/multiple-xbox-studios-reportedly-in-active-negotiations-with-microsoft-to-avoid-closure

Die Mitentwickler von Dishonored arbeiteten an Thief 4 und einem Blade Runner-Spiel, bevor Bethesda ihnen die Entwicklung eines Isim-Klassikers erlaubte.
gamesradar.com/games/stealth/dishonored-co-creators-were-working-on-thief-4-and-a-bladerunner-game-before-bethesda-let-them-make-an-imsim-classic/

Bevor Dishonored kam, wollte Arkane zwei absolute Traumprojekte machen: Dishonored gilt heute als moderner Immersive-Sim-Klassiker. Doch Arkane Studios arbeitete ...
pcgames.de/Dishonored-Spiel-21718/News/arkane-thief-4-blade-runner-bethesda-pitch-1536283/

Dishonored war ein Kompromiss zwischen Blade Runner und Thief: Die beiden Schöpfer von Dishonored wollten ursprünglich an verschiedenen Spielen arbeiten ...
thegamer.com/dishonored-comprise-arkane-creators-blade-runner-thief/

Dishonored-Fans hoffen nach einem Social-Media-Revival auf ein drittes Spiel – | IGN
ign.com/articles/dishonored-fans-are-hopeful-for-a-third-game-after-social-media-resurgence

Ein erneuter Blick auf Redfall nach dem letzten Update enthüllt den Schatten des Spiels, das es sein wollte.
pcgamer.com/games/revisiting-redfall-after-its-final-update-reveals-the-ghost-of-the-game-it-wanted-to-be/

Crimson Desert macht das, was andere Spiele machen, rückwärts, und genau deshalb ist es ein wunderschönes Naturwunder, sagt ein Isim-Veteran bei Arkane Lyon.
pcgamer.com/games/action/crimson-desert-does-what-other-games-do-backwards-and-thats-why-its-a-beautiful-freak-of-nature-says-imsim-vet-at-arkane-lyon/

MeinungEin mit 97/100 bewertetes Spiel von 2012 kostet gerade 2,49 Euro auf Steam, und es ist für mich bis heute ein Meisterwerk
gamestar.de/artikel/dishonored-steam-sale-fuer-2-euro-kaufen,3445438.html

„Bitte haben Sie Geduld, es wird ein besonderes Spiel“, sagt der Direktor von Arkane Lyon, während wir auf Neuigkeiten zu Marvel's Blade warten.
wccftech.com/marvels-blade-arkane-lyon-director-says-please-be-patient-it-will-be-a-special-game/

Arkanes Blade-Spiel wurde nicht eingestellt, Direktor bittet Fans um Geduld: Der Direktor von Arkane hat ein Update zum Blade-Spiel des Studios gegeben und ...
thegamer.com/arkane-director-blade-game-update/

Der Mitentwickler von Dishonored sagt, es sei ein Schock gewesen, als Microsoft Arkane Austin nach dem Release von Redfall schloss: „Wir arbeiteten an etwas ...
pcgamer.com/games/fps/dishonored-co-creator-says-it-was-a-shock-when-microsoft-closed-arkane-austin-after-redfalls-release-we-were-working-on-something-really-cool/

Spiele, die dich über die Bedeutung deiner Entscheidungen belügen: Entscheidungsbasierte Spiele versprechen verzweigte Wege und völlig unterschiedliche ...
fictionhorizon.com/games-that-lie-to-you-about-your-choices-mattering/

Top 15 weibliche Videospiel-Bösewichte: Manche Bösewichte bleiben uns im Gedächtnis, weil sie die Spieler so raffiniert herausfordern ...
fictionhorizon.com/top-female-video-game-villains/

KurzfaktenProfitabilität von Xbox Game Pass unter Berücksichtigung der Kosten
07.07.2025 · Lesezeit: ~45 Sek.
Zusammenfassung mit KI-Unterstützung · Quelle: gamingbolt.com
Zusammenfassung mit KI-Unterstützung · Quelle: gamingbolt.com
- Microsoft betrachtet Xbox Game Pass als profitabel, wenn nur Drittanbietergebühren, Marketing- und Servicekosten berücksichtigt werden.
- Verluste durch den frühen Zugang zu First-Party-Spielen auf dem Dienst werden bei der Rentabilitätsrechnung nicht eingerechnet.
- Ehemalige Mitarbeiter äußern Zweifel an der nachhaltigen Profitabilität des Aboservices ohne unbegrenzte finanzielle Mittel.
- Phil Spencer bezeichnet Game Pass als attraktive Option für Vielspieler, betont aber, dass es nicht für jeden geeignet ist.
Für mich betrachte ich Game Pass als eine gesunde Option für bestimmte Menschen. Es ist nicht für jeden.— Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, über die Zielgruppe von Game Pass.
Der Gründer von Arkane Studios bezeichnet Game Pass als "unhaltbares Modell", das "der Branche schadet"
eurogamer.net/arkane-studios-founder-calls-game-pass-unsustainable-model-and-one-which-is-damaging-the-industry

KurzfaktenArkane-Gründer kritisiert Microsofts Game Pass-Strategie
06.07.2025 · Lesezeit: ~30 Sek.
Zusammenfassung mit KI-Unterstützung · Quelle: pcgamer.com
Zusammenfassung mit KI-Unterstützung · Quelle: pcgamer.com
- Arkane-Gründer Raphael Colantonio bezeichnet das Game Pass-Modell als langfristig schädlich für Entwickler und Spieler.
- Er sieht das Abonnement als unvereinbar mit anderen Geschäftsmodellen und warnt vor negativen Folgen für die Branche.
- Colantonio vergleicht Game Pass mit Streamingdiensten, die zunächst günstig sind, aber später Probleme verursachen.
- Microsofts starke Bindung an den Dienst steht im Zusammenhang mit rückläufigen Konsolenverkäufen.
Arkane-Gründer nennt Game Pass ein „unhaltbares Modell“, das die Branche zerstört
engadget.com/gaming/arkane-founder-calls-game-pass-an-unsustainable-model-thats-wrecking-the-industry-175819929.html
Xbox und Arkanes Blade-Spiel scheint noch in weiter Ferne zu liegen: Ummantelt.
pushsquare.com/news/2025/07/xbox-and-arkanes-blade-game-sounds-like-its-still-a-long-long-way-off

"Unhaltbar und schädlich": Kritik am Game Pass wird lauter: Microsoft setzt beim Vertrieb seiner Spiele voll auf den Game Pass - eine Strategie ...
pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/Branchenveteranen-warnen-Game-Pass-ist-kein-nachhaltiges-Modell-1476643/

Nach der jüngsten Entlassungswelle bei Xbox hat der Gründer der zu Microsoft gehörenden Arkane Studios, Raphael Colantonio ... Zur Meldung
Der Gründer von Arkane ist der Idee, Dishonored 3 zu machen, gegenüber aufgeschlossen, aber wetten Sie nicht darauf, dass es wirklich passiert.
rockpapershotgun.com/arkanes-founder-is-open-to-the-idea-of-making-dishonored-3-just-dont-place-any-bets-on-it-actually-happening

Viktor Antonov, Half-Life 2 Art Director, ist gestorben: Der Art Director von Half-Life 2, Viktor Antonov, ist im Alter von 52 Jahren gestorben.
gamesindustry.biz/viktor-antonov-half-life-2-art-director-has-died

Viktor Antonov, Art Lead für Half-Life 2 und Dishonored, stirbt im Alter von nur 52 Jahren
eurogamer.net/half-life-2-and-dishonored-art-lead-viktor-antonov-dies-aged-just-52

In Erinnerung an Viktor Antonov, den beliebten Künstler hinter Half-Life 2 und Dishonored
kotaku.com/viktor-antonov-half-life-2-dishonored-artist-obituary-1851765954

Bekannter Entwickler: Metacritic macht Spiele langweilig: Der Gründer der Arkane Studios, Raphael Colantonio, sieht in Portalen wie Metacritic ein Problem für ...
pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/Bekannter-Entwickler-Metacritic-langweilige-Spiele-1460258/

Mit dem Black Friday-Angebot von PlayStation für die Arkane Collection können Sie 38 $ gut ausgeben
polygon.com/deals/483649/arkane-studios-collection-black-friday-ps5-ps4

Ehemaliger Präsident von Arkane Studios bezeichnet die Schließung des Studios durch Microsoft als „dumm“ und „keine gute Entscheidung“ - | IGN
ign.com/articles/former-arkane-studios-president-says-microsoft-closing-the-studio-was-stupid-and-not-a-good-decision
